বাড়ি খবর পোকেমন ফায়ারড \ "কাইজো আয়রনমন \" চ্যালেঞ্জ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো দ্বারা বিজয়ী

পোকেমন ফায়ারড \ "কাইজো আয়রনমন \" চ্যালেঞ্জ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো দ্বারা বিজয়ী

by Joshua Feb 27,2025

পোকেমন ফায়ারড \ "কাইজো আয়রনমন \" চ্যালেঞ্জ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো দ্বারা বিজয়ী

%আইএমজিপি%টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছে: পোকেমনকে ফায়ারডে ফায়ারড, একটি ফ্লারিয়ন ব্যবহার করে বর্বর "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয় করে। এই নিবন্ধটি এই চিত্তাকর্ষক সাফল্য এবং নিজেই চ্যালেঞ্জটি আবিষ্কার করে।

পোকেমন ফায়ারডে অগণিত পুনরায় সেট করার পরে স্ট্রিমার বিজয়


"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয় করে

%আইএমজিপি%পয়েন্টক্রোর 15 মাসের যাত্রা হাজার হাজার গেম পুনরায় আরম্ভের পরে বিজয় অর্জন করেছে। "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি ক্লাসিক নুজলোকের অভিজ্ঞতাটিকে চূড়ান্ত স্তরে উন্নীত করে।

একটি একক পোকেমন মধ্যে সীমাবদ্ধ, অভিজাত চারকে পরাজিত করার মতভেদগুলি অনিচ্ছাকৃত বলে মনে হয়েছিল। তবুও, পয়েন্টক্রোর স্তর 90 ফ্লারন চ্যাম্পিয়ন ব্লু এর ডুগট্রিয়োতে ​​চূড়ান্ত ধাক্কা দিয়েছিল, একটি কঠোর লড়াইয়ের জয় অর্জন করেছে। তার সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া - "3,978 রিসেটস এবং একটি স্বপ্ন! চলুন!" - পুরোপুরি চ্যালেঞ্জের তীব্রতা ক্যাপচার করেছে।

%আইএমজিপি%"আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর এই ব্যতিক্রমী কঠিন প্রকরণটি খেলোয়াড়দের প্রতি যুদ্ধের জন্য একটি পোকেমনকে সীমাবদ্ধ করে, এলোমেলোভাবে পরিসংখ্যান এবং মুভসেট সহ। তদ্ব্যতীত, কেবলমাত্র বেস স্ট্যাটাস মোট 600 এর নীচে পোকমনকে অনুমোদিত, পোকমন ব্যতিক্রম সহ যা উচ্চ-স্ট্যাট ফর্মগুলিতে বিকশিত হয়। সম্পূর্ণ নিয়ম সেটটি বিস্তৃত, একটি অবিশ্বাস্যভাবে চ্যালেঞ্জিং প্লেথ্রু তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা।

যদিও পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রথম নয়, তবে তাঁর উত্সর্গটি সত্যই প্রশংসনীয়।

নুজলোক: পোকেমন চ্যালেঞ্জগুলির জেনেসিস

%আইএমজিপি%নুজলোক চ্যালেঞ্জের উত্স ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর সাথে উদ্ভূত হয়েছিল। ২০১০ সালে, তিনি 4 চ্যানের মাধ্যমে কঠোর নিয়মের অধীনে তাঁর পোকেমন রুবি প্লেথ্রু ভাগ করেছেন। এর জনপ্রিয়তা দ্রুত 4 চ্যান সম্প্রদায়ের বাইরে ছড়িয়ে পড়ে, অসংখ্য পোকেমন খেলোয়াড়কে অনুপ্রাণিত করে।

প্রাথমিক নিয়মগুলি সহজ ছিল: প্রতি অঞ্চলটিতে কেবল একটি পোকেমন ধরুন এবং যে কোনও অজ্ঞানতা প্রকাশ করুন। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এটি তার পোকেমনে সংবেদনশীল বিনিয়োগকে বাড়িয়েছে।

এর পর থেকে%আইএমজিপি%, খেলোয়াড়রা অসুবিধা এবং উপভোগ উভয়ই বাড়িয়ে নুজলোক চ্যালেঞ্জে অগণিত বৈচিত্র যুক্ত করেছে। এই পরিবর্তনগুলির মধ্যে রয়েছে প্রথম মুখোমুখি বন্য পোকেমনকে বেছে নেওয়া, পুরোপুরি বন্য এনকাউন্টারগুলি এড়ানো বা স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করে তোলা। নুজলোকের সৌন্দর্য এর অভিযোজনযোগ্যতার মধ্যে রয়েছে।

2024 সালে, "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" উদ্ভূত হয়েছিল, খেলোয়াড়দের তাদের সীমাতে ঠেলে দিয়েছে। আরও বেশি চাহিদা হ'ল "বেঁচে থাকার আয়রনমন", আরও সীমাবদ্ধতা যেমন সীমিত নিরাময়ের সুযোগ এবং দমন ক্রয়ের মতো আরও বিধিনিষেধ।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 08 2025-07
    2025 সালে পিসি এবং কনসোলগুলির জন্য শীর্ষ ডাব্লুডাব্লু 2 গেমস

    দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ ভিডিও গেমের গল্প বলার জন্য অন্যতম মনমুগ্ধকর historical তিহাসিক পটভূমি হিসাবে রয়ে গেছে। আপনি নরম্যান্ডি জুড়ে পদাতিক চার্জের নেতৃত্ব দিচ্ছেন, শত্রু আকাশের উপরে যোদ্ধা বিমানগুলি চালনা করছেন বা শত্রু লাইনের পিছনে গোপনীয় ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পাদন করছেন, ডাব্লুডাব্লু 2 গেমস বাস্তববাদ, আবেগের একটি অনন্য মিশ্রণ সরবরাহ করে

  • 07 2025-07
    এফএইউ-জি: আধিপত্য ভারতীয় গেমস বিকাশকারী সম্মেলনে 2024 এ একটি বড় চিহ্ন তৈরি করে

    এফএইউ-জি: ডোমিনেশন আইজিডিসি 2024-এ একটি দৃ rep ় ছাপ তৈরি করেছিল, উপস্থিতি এবং সমালোচকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। ভারতের অন্যতম প্রত্যাশিত মোবাইল শ্যুটার হিসাবে, এটি অ্যাক্সেসযোগ্যতা, পারফরম্যান্স এবং গেমপ্লে মেকানিক্সকে আকর্ষণীয় করে ফোকাস দিয়ে তার সম্ভাব্যতা প্রদর্শন করেছে game গেমের আত্মপ্রকাশ 1 এরও বেশি অনুমোদিত,

  • 01 2025-07
    রোব্লক্স শোনেন স্ম্যাশ: জানুয়ারী 2025 কোড প্রকাশিত হয়েছে

    শোনেন স্ম্যাশ রোব্লক্স খেলোয়াড়দের কাছে একটি আনন্দদায়ক 2 ডি লড়াইয়ের অভিজ্ঞতা নিয়ে আসে, যেখানে শক্তিশালী চরিত্র এবং অনন্য দক্ষতার আয়ত্ত করা এই অঙ্গনে আধিপত্য বিস্তার করার মূল চাবিকাঠি। যেহেতু অগ্রগতি প্রায়শই ব্যয় করে আসে, তাই গেমের মুদ্রা এফ উপার্জনের লক্ষ্যে খেলোয়াড়দের জন্য শোনেন স্ম্যাশ কোডগুলি ব্যবহার করা অপরিহার্য হয়ে ওঠে