Der CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst und Astro Bot Game Director Nicolas Doucet, haben kürzlich die Bedeutung von Astro Bot für die Zukunft von PlayStation erörtert und eine strategische Veränderung in Richtung eines familienfreundlicheren Spielansatzes enthüllt. Ihre Kommentare, die im PlayStation -Podcast abgegeben wurden, zeigen eine konzertierte Anstrengung, um PlayStation's Appell zu erweitern.
Astro Bot: Ein Eckpfeiler der familienfreundlichen Expansion von PlayStation
Doucet aus dem Team von Sony Asobi betonte Astro Bots Ehrgeiz, ein Flaggschiff -PlayStation -Titel zu werden, der alle Altersgruppen anspricht. Das Team stellte Astro als führende Figur vor, vergleichbar mit anderen etablierten PlayStation -Franchise -Unternehmen. Das übergeordnete Ziel, erklärte Doucet, besteht darin, den "All Age" -Markt zu erfassen und sowohl erfahrene Spieler als auch Neuankömmlinge anzuziehen, insbesondere Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Es ist von größter Bedeutung, angenehme, lächelförmige Erfahrungen zu schaffen, das auf Lachen und positives Engagement abzielt.
Doucet beschrieb Astro Bot als "Back-to-Basics" -Pame und priorisierte das Gameplay gegenüber komplexen Erzählungen. Der Fokus bleibt auf der Bereitstellung eines durchweg ansprechenden und angenehmen Erlebnisses von Anfang bis Ende. Entspannung und Spaß sind von zentraler Bedeutung für die Designphilosophie des Spiels.
Hulst unterstrich die Bedeutung der PlayStation Studios, die sein Spielportfolio in verschiedenen Genres diversifizierte, mit einem starken Schwerpunkt auf dem Familienmarkt. Er lobte Team Asobi für die Erstellung eines hoch zugänglichen und erfreulichen Spiels, das mit den besten Plattfordern vergleichbar ist und für Spieler jeden Alters anspricht. Er betonte die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation und zitierte seine Vorinstallation auf Millionen von PlayStation 5-Konsolen als erfolgreiches Launchpad für zukünftige Bemühungen. Astro Bot, erklärte er, sei zu einem Symbol für die Innovation und das Vermächtnis von PlayStation im Einzelspielerspiel geworden.
Sonys Bedürfnis nach Original -IP und The Concord Fallout
An anderer Stelle im Podcast hob Hulst das Wachstum der Community von PlayStation und die zunehmende Vielfalt seines Spielportfolios hervor. Der Start von Astro Bot, sagte er, stellte eine Feier der Stärken und des Zusammenarbeitsgeistes von PlayStation dar.
Diese strategische Verschiebung in Richtung familienfreundlicher Titel erfolgt inmitten der jüngsten Herausforderungen, einschließlich der Abschaltung des Ego-Shooter-Shooters Concord. Der CEO von Sony, Kenichiro Yoshida, erkannte in einer Financial Times einen von Grund auf entwickelten Original -IPs in Interview und unterstreichte die Notwendigkeit, die Schaffung von ursprünglichem geistigem Eigentum zu stärken. Diese Aussage unterstreicht die sich entwickelnde IP -Strategie von Sony und deren verstärkte Fokus auf das Kultivieren von Originalinhalten.
Der finanzielle Analyst Atul Goyal verlinkte den neuen Fokus von Sony mit seinem breiteren Ehrgeiz, ein vollständig integriertes Medienunternehmen zu werden, und betonte die entscheidende Rolle des Original -IP in dieser Expansion.
Das Schließen von Concord, das kurz nach Yoshidas Kommentaren auftritt, erinnert eine starke Erinnerung an die Risiken, die nur auf Akquisitionen und etablierte Franchise -Unternehmen in Verbindung stehen. Die Zukunft von Concord bleibt ungewiss, aber die Episode zeigt den proaktiven Ansatz von Sony zur Bewältigung seiner IP-Herausforderungen und ihr Engagement für die Erweiterung des familienfreundlichen Spielungsmarktes.