Heim Nachricht Baldur's Tor 3: Todestalker -Attentäter Build

Baldur's Tor 3: Todestalker -Attentäter Build

by Ethan Feb 01,2025

Mastering des Todestalker -Attentäters in Baldur's Tor 3: Ein umfassender Leitfaden

Dieser Leitfaden beschreibt einen leistungsstarken Multiclass -Build, in dem der Ranger -Täuschungsgrad und die Attentäter -Unterklassen des Rogue in Baldur's Gate 3 kombiniert werden. Diese tödliche Kombination zeichnet sich sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf aus, nutzt Stealth und verheerende Schäden.

Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist außergewöhnlich. Beide Klassen priorisieren die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und teilen Fähigkeiten, die für Stealth, Lockpicking und Trap -Entwaffnung von entscheidender Bedeutung sind, wodurch sie vielseitige Parteimitglieder machen. Rangers tragen Waffenleiden und unterstützende Zauber bei, während Schurken starke Nahkampfkapazitäten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind unübertroffen.

aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen neue Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für Ranger/Rogue -Kombinationen bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, aber Weisheit ist für Ranger -Zaubersprüche von entscheidender Bedeutung. Eine sorgfältige Auswahl von Rasse, Hintergrund, Akten und Ausrüstung ist der Schlüssel zur Maximierung der Effektivität.

Der TomneStalker -Attentäter Build: Savage Stealth in jeder Umgebung

Dieser Build verbindet die tödliche Präzision eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines Dunkelheitstalkers und schafft einen beeindruckenden Kämpfer. Eine hohe Schadensleistung ist je nach gewählter Spezialisierung sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf erreichbar. Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskenntnisse sind Kernstärken. Abhängig von rassistischen Auswahlmöglichkeiten und Cantrips kann auch begrenzte Zaubersprüche integriert werden.

Fähigkeitswerte: Geschicklichkeit und Weisheit dominieren

Priorisieren Sie physische Schäden und Belastbarkeit gegenüber schweren Zaubersprüchen, vernachlässigen jedoch keine Zaubersprüche.

  • Geschicklichkeit: entscheidend für die Sleight der Hand-, Stealth- und Waffenkenntnisse für beide Klassen.
  • Weisheit: Essentiell für Wahrnehmungsprüfungen und Ranger Spellcasting (wenn verwendet).
  • .
  • konstitution: Medium erhöht Hit-Punkte, a
  • Priorität für diesen Kampf auf dem Kampf.
  • Stärke:
  • weniger wichtig, es sei denn
  • Intelligenz: a "Dump stat" - weder die Klasse verwendet Intelligenz stark.
  • charisma: weniger kritisch, aber kreativ anpassungsfähig.

Rassenauswahl: Verbesserung Ihrer Stärken

Wettrennen subrace fertigkeiten
drow lloth-sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Zauber (Faerie Fire, Dunkelheit).
seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Zauber (Faerie Fire, Dunkelheit).
Elf Wood elf Verbesserte Stealth, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Elfenwaffentraining, Darkvision, fey Ancestry.
half-elf drow half-elf Drow und menschliche Vorteile, Waffen-/Rüstungskompetenz, Zivilmilizfähigkeit.
Wood half-elf Elven Weapon Training, Zivilmiliz.
Menschlich n / A Zivilmiliz, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit.
githyanki n / A Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Zauber (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (Rüstung/Waffenkenntnis).
halbling lightfoot Brave, Halbling Glück, Vorteil bei Stealth -Checks.
gnome Wald mit Tieren sprechen, verbessertes Stealth.
Tief Superior Darkvision, Stone Camouflage (Vorteil bei Stealth -Checks).

Hintergrund: Gestalten Sie Ihre Geschichte

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, combat-trained, potentially with a past as a smuggler.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Experienced thief with skills honed from a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, potentially with a background in organized crime.

feats: Feinabstimmung Ihres Builds

zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue).

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength bonus, faster recovery from prone, increased jump distance.
Crossbow Expert Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds).
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Access to useful Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase an ability score, gain proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Ausrüstungsempfehlungen: Optimierung Ihrer Ausrüstung

Wählen Sie Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung stärkt. Schurken beschränken sich auf Kleidung, aber Ranger haben mehr Optionen.

  • nimblefinger Handschuhe: 2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.
  • Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsspardureien.
  • Darkfire Shortbow: Feuer/Kaltwiderstand, Eile (einmal pro langer Ruhe).
  • Akrobat Schuhe: Geschicklichkeitssparungswurf Bonus, Akrobatikbonus.
  • anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.

Dieser detaillierte Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines beeindruckenden Tilftalker -Attentäters in Baldur's Gate 3 . Denken Sie daran, Ihre Entscheidungen anhand Ihres bevorzugten Playstyle und den Herausforderungen anzupassen und zu verfeinern.

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