Heim Nachricht Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

by Mia Jan 21,2025

Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, ihre Träume zu verwirklichen!

Capcom veranstaltet den ersten Capcom-Spielewettbewerb mit dem Ziel, die japanische Spieleindustrie durch Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universitäten wiederzubeleben. Werfen wir einen genaueren Blick auf dieses Ereignis!

Zukünftige Stars in der Gaming-Branche fördern

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子逐梦Capcom kündigt seinen allerersten Spieleentwicklungswettbewerb an, den Capcom Game Contest. Hierbei handelt es sich um einen Wettbewerb für japanische Oberstufenschüler, bei dem es darum geht, Spiele mit der proprietären RE-Engine von Capcom zu entwickeln. Capcom hofft, durch diese Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität der universitären Forschung neuen Schwung zu verleihen und herausragende Talente im Spielebereich zu fördern und so die Gesamtstärke der gesamten Spielebranche zu stärken.

Im Wettbewerb bilden Studierende Teams von bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle zugewiesen, die auf der Art der Position in der Spieleproduktion basiert. Die Teammitglieder werden sechs Monate lang gemeinsam an einem Spiel arbeiten und dabei mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ erlernen. Darüber hinaus plant Capcom, den Gewinnern des Wettbewerbs „Unterstützung bei der Spieleproduktion und Möglichkeiten zur Kommerzialisierung“ zu bieten.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子逐梦Der Anmeldezeitraum ist vom 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten, weitere Ankündigungen). Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt und derzeit an einer Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule in Japan eingeschrieben sein.

Die RE-Engine, auch bekannt als Reach for the Moon-Engine, ist eine Spieleentwicklungs-Engine, die 2014 von Capcom unabhängig entwickelt wurde und ursprünglich in „Resident Evil 7: Biohazard“ aus dem Jahr 2017 verwendet wurde. Seitdem wurde es in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in anderen aktuellen Resident Evil-Spielen, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter Rise. Die Engine wird ständig weiterentwickelt und aktualisiert, um qualitativ hochwertigere Spiele zu entwickeln.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子逐梦

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