Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während die Einzelheiten weiterhin unklar darüber sind, ob die DLSS 4 -Implementierung neben Upscaling die Rahmengenerierung umfasst, wäre ein Fokus ausschließlich auf Hochschulen wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz für die Spieler, was die Verbesserung der Leistungsverbesserung vor rein visuellen Verbesserungen priorisiert. Die Rahmengenerierung kann zwar visuell ansprechend sind, aber manchmal negativ beeinflussen, was die Reaktionsfähigkeit der Input negativ beeinflusst, ein entscheidendes Element in einem Spiel wie Tarkov.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase und die Integration wird in Kürze erwartet. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen.
Das Team erkennt die Begeisterung der Community für DLSS 4 an und hebt die KI-angetriebenen Fähigkeiten hervor, um die Bildqualität zu steigern, die Bildrate und die visuellen Artefakte zu reduzieren.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler die potenziellen Leistungsgewinne begrüßen, haben andere Skepsis geäußert, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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