Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazellicht Studios und die gefeierten kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , befasste sich kürzlich mit Fragen und Kritikpunkten der Fans und Kritik, die seine Arbeit umsetzt. Ein Fan beschuldigte ihn fälschlicherweise, den Tod von Single-Player-Spielen erklärt zu haben. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem rein Einzelspieler-Titel und einem der erfolgreichsten Spiele von Hazelances, als Beweis für das Gegenteil.
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Die Tarife stellten klar, dass Hasmonight zwar für seine kooperativen Spiele bekannt ist, ein zukünftiger Einzelspieler-Titel jedoch nicht in Frage stellt. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden.
Er sprach sich auch an die Kritik an den beiden weiblichen Protagonisten von Split Fiction . Einige fragten sich, ob diese Wahl eine absichtliche feministische Aussage oder ein Teil einer größeren Agenda sei. Die Tarife konterten dies, indem sie die verschiedenen Paarungen in Hazellichts früheren Spielen hervorhob: Zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem Way Out und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Während diese Präzedenzfälle existieren, löste das Casting von zwei Frauen in geteilter Fiktion ungewöhnliche Kontroversen aus.
Die Tarife erklärten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden und betonte, dass sein Fokus auf überzeugenden Geschichtenerzählen und gut entwickelten Charakteren unabhängig vom Geschlecht liegt. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er.
Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und wurde für seine innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien weit verbreitet. Vorher wurden die Systemanforderungen veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler vollständig darauf vorbereitet waren, die neueste Kreation von Hazellicht zu erleben.