Heim Nachricht Der CEO von Palworld verübt Unabhängigkeit: "Keine Akquisition erlaubt"

Der CEO von Palworld verübt Unabhängigkeit: "Keine Akquisition erlaubt"

by Emily Apr 16,2025

Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen Deal mit Sony Music Entertainment abgeschlossen, um das Palworld -Universum über das Spielen in Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung löste Spekulationen unter Fans aus, von denen einige fälschlicherweise glaubten, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über ein potenzielles Buy -out diskutierte.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später diese Akquisitionsgerüchte, aber das Gespräch über ein potenzielles Buyout blieb bestehen. Dies wurde durch die jüngsten Akquisitionen von Microsoft in der AA-Gaming-Branche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die Gegenbewegungen von Sony mit ihren eigenen Akquisitionen angeheizt.

Was ist also mit der Zukunft von PocketPair? Werden sie jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe, aber laut Kommunikationsdirektor und Verlagsleiter John Bucky Buckley ist die Wahrscheinlichkeit, dass PocketPair erworben wird, äußerst gering. Buckley sprach im vergangenen Monat auf der Game Developers Conference und war sich klar:

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte er nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er macht es gern sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckley erläuterte die Möglichkeit und schlug vor, dass das einzige Szenario, in dem eine Akquisition stattfinden könnte, darin besteht, dass Mizobe in seinen späteren Jahren aus finanziellen Gründen beschließt, zu verkaufen. Er glaubt jedoch, dass dies in seinem Leben unwahrscheinlich ist. Er fügte hinzu: "Es wird interessant sein zu sehen, wohin die beiden Wege gehen. Wir, PocketPair, sind offensichtlich nur daran beteiligt, wohin der Spielweg geht. Palworld als IP, wir sind beteiligt, aber es liegt sehr in den Händen von Aniplex und Sony -Musik, die das Schiff steuern, die gerade unsere Ratschläge und Gedanken anbieten, wie sie das nehmen."

In unserem Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel, das als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wurde, und vieles mehr. Sie können hier in die vollständige Diskussion eintauchen.

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