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Sistema de nivel de armadura presentado en la actualización 'HellDivers 2'

by Evelyn Feb 25,2025

HellDivers 2 Armor Passives: una guía integral y lista de niveles

HellDivers 2 clasifica la armadura en variantes ligeras, medianas y pesadas, cada una de los cuales impactan la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en los pasivos de armadura: poderosas ventajas que alteran significativamente el juego. Esta guía detalla todos los pasivos y proporciona una lista de nivel para optimizar sus carga.

Todos los pasivos de armadura en HellDivers 2

La siguiente tabla enumera los 14 pasivos de armadura (a partir de la versión del juego 1.002.003) y sus efectos. Recuerde, solo la armadura corporal posee pasivos; Los cascos y capas son estándar.

Armor PassiveDescription
Acclimated50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage.
Advanced Filtration80% resistance to gas damage.
Democracy Protects50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries (e.g., internal bleeding).
Electrical Conduit95% resistance to lightning arc damage.
Engineering Kit+2 grenade capacity; 30% recoil reduction when crouching or prone.
Extra Padding+50 armor rating.
Fortified50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction when crouching or prone.
Inflammable75% resistance to fire damage.
Med-Kit+2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration.
Peak Physique100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag).
Scout30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans.
Servo-Assisted30% increased throwing range; 50% additional limb health.
Siege-Ready30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity.
Unflinching95% reduced recoil flinching.

Lista de nivel de nivel de armadura (versión 1.002.003)

Esta lista de niveles clasifica a los pasivos basados ​​en el valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.

TierArmor PassiveRationale
**S**Engineering KitExtra grenades are invaluable for diverse tasks: sealing breaches, destroying structures, and crowd control.
Med-KitIncreased stim capacity and duration drastically improves survivability, especially when combined with the Experimental Infusion booster.
Siege-ReadySignificantly boosts ammo capacity and reload speed, crucial for managing large enemy groups, particularly with high-consumption weapons.
**A**Democracy ProtectsProvides strong early-game defense and a chance to survive otherwise lethal hits.
Extra PaddingOffers consistent armor rating increase for broader damage reduction.
FortifiedExtremely effective against Automatons, mitigating explosive damage from heavy units.
Servo-AssistedIncreased throwing range and limb health are highly beneficial, especially against Terminids.
**B**Peak PhysiqueWhile useful for melee builds, generally outweighed by other options for ranged combat.
InflammableSituational, ideal for fire-based builds and planets with fire hazards.
ScoutHelpful for revealing enemy positions, but limited in overall utility compared to other passives.
**C**AcclimatedResistance to multiple damage types is rarely needed in a single mission.
Advanced FiltrationOnly beneficial for specific gas-focused builds.
Electrical ConduitPrimarily useful against the Illuminate, but better alternatives exist.
UnflinchingMinimal impact on overall combat effectiveness.

Esta guía debería ayudarlo a seleccionar los mejores pasivos de armadura para que coincida con su estilo de juego y conquistar cualquier misión en HellDivers 2. Recuerde adaptar sus opciones en función de los desafíos específicos que presenta cada misión.

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