Hogar Noticias Bethesda sorpresa con Starfield Patch en medio de Oblivion Remaster Hype

Bethesda sorpresa con Starfield Patch en medio de Oblivion Remaster Hype

by Caleb May 20,2025

En medio del zumbido que rodea a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Bethesda ha lanzado un parche sorpresa para Starfield , mejorando el juego con una configuración de visualización "muy baja" para un mejor rendimiento, ampliado soporte para creaciones (modificaciones) y corrige a través de misiones, vehículos, interfaz de usuario y el espacio espacial destrozado DLC. La actualización está disponible actualmente en una beta de Steam, y los reproductores de PC pueden optar por ella. Bethesda busca activamente comentarios de la comunidad y ha compartido las notas de parche en su sitio web.

Esta actualización se centra principalmente en agregar nuevas características y abordar los errores, sin embargo, los entusiastas de Starfield esperan ansiosamente contenido más sustancial, particularmente noticias sobre los próximos DLC.

Starfield , un juego de rol de conjunto espacial, se lanzó en septiembre de 2023 como la primera nueva IP de Bethesda en 25 años. Sin embargo, no logró la misma aclamación que los éxitos anteriores del estudio en la serie Elder Scrolls and Fallout . La expansión espacial destrozada , lanzada un año después en septiembre de 2024, recibió una calificación de revisión de usuarios 'en su mayoría negativa' en Steam, a pesar de que el juego llegó a 15 millones de jugadores. En medio del creciente descontento y una falta de comunicación percibida de Bethesda, el estudio ha prometido "cosas emocionantes" para Starfield en el año en curso. En junio de 2024, Bethesda reiteró su compromiso con el juego y confirmó los planes para al menos una expansión de una historia más después del espacio destrozado . En una entrevista con el canal de YouTube MrMattyPlays , el Todd Howard de Bethesda Game Studios expresó el objetivo de lanzar una expansión anual de la historia durante "con suerte mucho tiempo".

La especulación sobre un lanzamiento de Starfield en PlayStation 5 se intensificó en marzo después de que los fanáticos notaron un logotipo de PlayStation en el sitio web oficial de Bethesda Creations vinculado a una creación de calcomanías de barcos de trabajo en progreso. Aunque se eliminó la creación, alimentó las discusiones sobre si Starfield , que ha sido exclusivo de PC y Xbox, pronto podría expandirse a PS5.

Si bien Oblivion Remastered ha captado gran parte de la atención de la comunidad de juegos, los jugadores de Starfield esperan que Microsoft y Bethesda hagan anuncios significativos durante la exhibición de Xbox Games el 8 de junio. ¿Podrían revelar una versión de PS5 y una nueva expansión simultáneamente? ¿Podrían incluso sorprender a los fanáticos con un lanzamiento de sombra, similar al enfoque de Oblivion Remastered ? La comunidad se enterará en solo unas pocas semanas.

Starfield Update 1.15.214 Notas del parche:

CARACTERÍSTICAS

  • Se agregaron configuraciones de visualización 'muy baja' para mejorar el rendimiento en algunos dispositivos.
  • Kit de creación: agregó la capacidad de los creadores para agregar nuevos íconos al juego.
  • La tienda de creaciones ahora admite creaciones de agrupación.
  • Kit de creación: ahora se pueden cargar creaciones de hasta 2 GB.

Correcciones de errores

GENERAL

  • Creaciones: resolvió un posible error al restaurar el orden de carga si se instaló una gran cantidad de modificaciones y luego se eliminó.
  • Kit de creación: resolvió un posible bloqueo al cargar un complemento con un formulario de ingrediente.
  • Abordó un posible bloqueo de control que podría ocurrir al cambiar las vistas al mismo tiempo que sentarse en un asiento piloto mientras aterriza.
  • Abordó un bloqueo de movimiento raro que fue posible durante las escenas de diálogo forzado.
  • Abordó un bloqueo de control que podría ocurrir si la creación de un vehículo fuera deshabilitada mientras un ahorro cargado dependía de él.
  • Abordó un bloqueo de control raro que podría ocurrir al abrir inmediatamente un menú después de cargar un guardado durante el despegue.
  • Se solucionó un problema que podía evitar salir de una cámara de tocador (PC).
  • Se corrigió un posible bloqueo relacionado con la mudanza o la eliminación de edificios en el puesto de avanzada principal en Andraphon.
  • Resolvió un raro accidente que podría ocurrir al ingresar a la unidad.
  • Abordó un problema en el que la presión rápida rápida podría resultar en que se eliminen algunos rápidos.
  • Frasco general y soluciones de estabilidad.
  • Creaciones de la interfaz de usuario soluciones y mejoras.

Jugabilidad

  • Habilidades: El enlace de carga y los robots generan límites de las habilidades de gestión de Outpost ahora deberían persistir después de pasar por la unidad.
  • Armas: el efecto legendario adepto del espacio ya no tiene un modificador negativo para el daño terrestre.
  • Opciones de juego: abordó un problema con algunos interiores que impidieron el acceso a la carga.
  • Opciones de juego: aclaró el texto de efectos de estado para desnutrido e hidratado.
  • Se solucionó un problema de salto de graves que podía ocurrir después de ser aclamado en el espacio Freestar o UC.
  • Se corrigió un problema raro que podía afectar los elementos que se muestran en el Razorleaf.
  • Resolvió un problema con misiles que podrían evitar los premios XP.
  • Se solucionó un problema de colocación de jugadores que podría ocurrir si se instalara una nueva creación y se cargó un guardado en la vigilancia UC.
  • Resolvió un problema en el que las criaturas podrían trasladarse al agua si alguna vez se atasquen.
  • Abordó un problema en el que los artículos caídos podrían perder su estado robado.
  • En Hell's Gate: la cuchilla de crisol ya no daña los barcos en órbita cuando se usa dentro de un barco.
  • En Hell's Gate: el audio de la cuchilla Crucible ahora se reproducirá correctamente después de cargar un viaje de guardado o rápido.
  • El tablero de recompensas en el rastreador HQ Alliance ahora tiene las interacciones de audio correctas.

GRÁFICOS

  • Resoluciones actualizadas para incluir resoluciones 32: 9 y 32:10, así como más de resoluciones 16: 9, 16:10 y 21: 9.
  • Rendimiento: resolvió un problema que podría hacer que la velocidad de fotogramas disminuya al abrir el escáner en sesiones de juego largo.
  • Los cuerpos celestes ahora deberían permanecer visibles en el cielo después de entrar y salir de un interior.

Misiones

  • Todo ese dinero puede comprar: solucionó un problema raro que causó que el ascensor de la torre de comercio no fuera inoperable.
  • En Memoriam: abordó un problema en el que completar "en Hell's Gate" con Sarah, ya que el compañero podría evitar la finalización de la búsqueda.
  • Receta perfecta: Shonda ahora se recuperará si fue derribada mientras recogía carne Ashta.
  • Las opciones de diálogo ajustadas: las opciones de diálogo ajustadas que aparecen para los personajes que se reproducen después de ingresar a la Unidad.
  • La parte superior de la lista: resolvió un bloqueo de control que podría ocurrir después de vender datos de encuestas a Phil Hill.
  • Alliance de rastreadores: resolvió un problema en el que las misiones del escáner de recompensas podrían salir de tiempo.
  • Alliance de rastreadores: solucionó un problema raro en el que matar o aturdir al objetivo no completaría las misiones de recompensas.
  • Mundos aparte: solucionó un problema que permitía al jugador dejar el planeta demasiado rápido después de salir del templo.

Ubicación

  • Los maniquíes ahora persistirán según lo previsto en el ático de Nueva Atlantis.
  • El jugador ahora debería poder modificar los estantes y los gabinetes en la mansión central en la ciudad de Akila.
  • Resolvió un problema que podría evitar escanear una flora.
  • En Hell's Gate: la instalación de investigación de Plasma ahora aparece en el mapa de la superficie.
  • Se corrigió una apertura visible en el laboratorio de bióticos desiertos.
  • Los riesgos de ventilación ahora se muestran correctamente en Jemison.

Ui

  • Ship Builder: resolvió un problema con el menú de actualización del barco cuando solo hay un módulo disponible para actualizar.
  • Barco Builder: abordó un problema de selección cuando se usa fuentes grandes.
  • Decoración del barco: actualizó los nombres de los módulos de barco vacíos.
  • Todos los botones ahora deberían funcionar en el menú del constructor de vehículos con grandes fuentes habilitadas.
  • Localización: el texto para el debuff deshidratado ya no se encuentra en el español y el polaco cuando se habilitan grandes fuentes.
  • Localización: las tablas de recompensas en el rastreador HQ Alliance ahora se localizan de manera consistente.
  • Localización: las cadenas para los efectos de estado hidratados y deshidratados con respecto a los ataques de descarga están completamente localizadas.

VEHÍCULO

  • Un enlace de teclado ahora está disponible para el botón Boost. (ORDENADOR PERSONAL)
  • Un marcador para el vehículo ahora aparecerá en la brújula del jugador.
  • Resolvió un problema de la cámara que podría ocurrir para los jugadores con habilidades de topografía.
  • Lógica mejorada para salir del vehículo cuando se obstruye parcialmente.
  • El vehículo ahora se desplegará cuando aterrice en ubicaciones distintas de los motos espaciales o las almohadillas de aterrizaje.
  • Abordó un artefacto visible con el Rev-8 al aumentar en condiciones de niebla.

Espacio destrozado

  • Los módulos Outpost de Va'ruun ahora están disponibles para los jugadores después de ingresar a la Unidad.
  • Habilidades: matar enemigos dentro de las burbujas de gravedad en Dazra ahora contará con la habilidad de la gimnasia.
  • Abordó un problema con los botones en el ascensor en el nivel de luto en Dazra.
  • Armas: La Penumbra ahora causa daño a la cabeza de bono.
  • Rendimiento: abordó un problema que podría causar pedazos ligeros en el pozo y fuera de Dazra.
  • La cuchilla de Va'ruun Schimaz ya no está pixelada en el menú de datos.
  • Se corrigió un parpadeo de la lente con la ciudadela en Dazra.
  • Examinator general: opciones de diálogo ajustadas de Mirek para tener en cuenta los personajes que han pasado por la unidad.
  • Examinando celoso: problema resuelto que podría ocurrir si el jugador despejó la estación de sombra Epsilon antes de hablar con Ekris.
Últimos artículos Más+
  • 20 2025-05
    Un espacio para el lanzamiento de iOS no unido la próxima semana: preinscripción ahora

    A medida que las flores de primavera y el escalofrío del invierno se desvanecen, los entusiastas de los juegos tienen mucho que esperar, incluido el muy esperado lanzamiento de un espacio para los no unidos. Esta aventura pre-apocalíptica, centrada en la vida de los novios de la escuela secundaria Atma y Raya, está listo para cautivar a los jugadores con i

  • 20 2025-05
    Disney Dreamlight Valley: nuevas recetas de elaboración en Agrabah Actualización

    Embárcate en un viaje mágico como *Disney Dreamlight Valley *Los jugadores ahora pueden sumergirse en el encantador mundo de *Aladdin *. Explore el bullicioso mercado de Agrabah, inspirado en la querida película animada, y dan la bienvenida a dos personajes icónicos, Aladdin y la princesa Jasmine, a tu valle. Los cuentos gratuitos de Agraba

  • 20 2025-05
    "Witcher 4: Últimas actualizaciones y noticias"

    The Witcher 4 es la cuarta entrega tan esperada de la serie aclamada por la crítica. ¡Siga leyendo para conocer las últimas noticias y desarrollos del juego! ← Regrese a The Witcher 4 Main Articlethe Witcher 4 News2025 May 13⚫︎ en una entrevista reciente con Parkiet, CD Projekt Red CFO Piotr Nielubowicz compartido