Final Fantasy VII Rebirth PC Versión: Insights del director sobre mods y DLC
El director de renacimiento de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, arrojó recientemente luz sobre la versión para PC del juego, abordando las consultas de jugadores sobre el potencial DLC y la comunidad de modding. Siga leyendo para más detalles.
DLC: la demanda de fanáticos decide
Si bien el equipo de desarrollo inicialmente consideró agregar DLC episódico al lanzamiento de la PC, las limitaciones de recursos priorizaron completar el juego final en la trilogía. Hamaguchi declaró que agregar contenido nuevo no está planeado actualmente, pero sigue siendo receptivo a la fuerte demanda de jugadores. Las solicitudes sustanciales de los jugadores podrían influir en el futuro desarrollo de DLC.
Un mensaje para modders: creatividad con responsabilidad
Reconociendo la inevitable actividad de modificación, Hamaguchi extendió una solicitud a la comunidad modificada. Si bien no se implementa el soporte oficial del mod, el equipo da la bienvenida a las contribuciones creativas. Sin embargo, desaniman fuertemente la creación o distribución de modificaciones ofensivas o inapropiadas.
Se reconoce el potencial de modificaciones transformadoras, similar a la evolución de juegos como Counter-Strike de Mods de vida media, pero se enfatiza la necesidad de prácticas de modificación responsables.
Mejoras de versión de PC
La versión para PC cuenta con mejoras gráficas, que incluyen resoluciones de iluminación y textura mejoradas, que abordan las críticas anteriores del efecto "Valle extraño" en las caras de los personajes. También se incluyen modelos y texturas 3D de mayor resolución, superiores a las capacidades de la PS5 para sistemas potentes. Sin embargo, adaptar los numerosos minijuegos para PC presentó un desafío de desarrollo significativo.
Final Fantasy VII Rebirth se lanza en Steam y The Epic Games Store el 23 de enero de 2025. El juego se lanzó originalmente para PS5 el 9 de febrero de 2024, con un exceso de aclamación.