Hogar Noticias "Increíble y ambicioso": ex-consultor en el juego cancelado de Wonder Woman

"Increíble y ambicioso": ex-consultor en el juego cancelado de Wonder Woman

by Ellie Apr 16,2025

"Increíble y ambicioso": ex-consultor en el juego cancelado de Wonder Woman

La cancelación del juego de acción de Wonder Woman y el posterior cierre de Monolith Productions por Warner Bros. dejaron a muchos fanáticos desanimados. Sin embargo, el escritor y consultor de cómics Gail Simone, quien colaboró ​​estrechamente con Monolith en este ambicioso proyecto, ha elogiado públicamente la calidad del juego, describiéndolo como increíble.

Según Simone, el título cancelado fue un logro extraordinario. "Fue absolutamente increíble. Si bien no puedo compartir detalles específicos por varias razones, puedo asegurarle que se hicieron todo lo posible para garantizar que este no fuera un gran juego, sino una experiencia de Wonder Woman realmente excepcional, una épica de referencia", afirmó. Sus palabras resaltan el impacto potencial que el juego podría haber tenido en la comunidad de juegos.

Simone enfatizó la dedicación de todos los involucrados en el proyecto. "Todos los que trabajaron en él dieron al 100%. Los programadores, artistas, diseñadores, cada persona soltera del equipo se preocupó profundamente por hacer que el producto final sea lo más cerca posible de la perfección. Raramente he trabajado con un grupo tan comprometido con la excelencia". Este nivel de compromiso dice mucho sobre la pasión y el esfuerzo innovado en el juego.

Según los informes, Monolith invirtió un esfuerzo significativo para vincular todos los aspectos del juego al universo de DC, asegurando la autenticidad y la profundidad. Los fanáticos de los cómics habrían encontrado que el juego es un "sueño hecho realidad", según Simone. A pesar de su cancelación, el proyecto sigue siendo un testimonio de la ambición y la creatividad del estudio, dejando atrás un legado de lo que podría haber sido un hito en la historia de los juegos de superhéroes. La dedicación y la visión del equipo en Monolith no se olvidará, incluso si los fanáticos nunca experimentan el producto final.

Últimos artículos Más+
  • 17 2025-07
    Oceanhorn: Chronos Dungeon anunció como secuela de Oceanhorn 2

    FDG Entertainment y Cornfox & Bros. han anunciado oficialmente Oceanhorn: Chronos Dungeon, una nueva entrada en la querida serie de Oceanhorn. Establecido 200 años después de los eventos de Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, este título presenta un estilo de juego completamente nuevo mientras mantiene la Signa de la serie

  • 16 2025-07
    GTA 4 Remaster instado por Ex-Rockstar Dev: 'Niko sigue siendo el mejor protagonista de GTA'

    Un ex veterano de Rockstar Games ha comentado recientemente sobre la creciente especulación de que * Grand Theft Auto IV * podría estar recibiendo un relanzamiento de próxima generación, lo que sugiere que el título "debería ser remasterizado". El rumor inicialmente ganó tracción después de un puesto de Tez2, una figura bien conocida en la comunidad de GTA que frecuenta

  • 16 2025-07
    "Minecraft presenta vacas adaptativas, nueva planta con luciérnagas y música ambiental"

    Los creadores de Minecraft han compartido recientemente un emocionante teaser que muestra una nueva versión de uno de los animales más emblemáticos del juego: cuentas. Mojang ahora ha anunciado oficialmente que las pruebas de contenido para esta actualización han comenzado, y actualmente está en vivo en la edición Java. Smilar al reciente Chang específico de Biome