Krafton Studio se está preparando para el lanzamiento tan esperado de su último juego, y los fanáticos no tendrán que esperar hasta que el lanzamiento oficial se sumerja en sus características centrales. Los desarrolladores han presentado una versión limitada especial, Inzoi: Creative Studio, que estará disponible a partir del 20 de marzo. Esta oportunidad de acceso temprano permitirá a los jugadores explorar dos sistemas fundamentales del juego: personalización de personajes avanzados y un editor de edificios, que proporciona una idea de lo que está por venir.
Acceso a Inzoi: Creative Studio se facilitará a través del sistema Drops en plataformas populares como Twitch, Steam, Chzzk y Soop. Para asegurar una clave, se requiere que los entusiastas sintonicen las transmisiones de juegos en estos servicios durante un mínimo de 15 minutos del 20 al 22 de marzo. Después de esto, del 23 al 27 de marzo, la versión limitada será accesible para todos sin requisitos previos. Sin embargo, Krafton Studio ha advertido que las teclas están en suministro limitado, y la distribución podría concluir antes de lo previsto debido a la alta demanda.
El desarrollador principal de Inzoi ha compartido ideas sobre los desafíos que enfrenta el equipo, enfatizando la complejidad de elaborar un juego con un alcance tan ambicioso. Los obstáculos principales han sido lograr un alto nivel de realismo de simulación y fomentar interacciones profundas y significativas entre los personajes, mostrando la dedicación del equipo para ofrecer una experiencia verdaderamente inmersiva.
Recientemente, Krafton Studio también reveló los requisitos finales del sistema para Inzoi, destacando la naturaleza exigente del juego en términos de hardware. Los jugadores necesitarán una tarjeta gráfica a la par con un RTX 2060 o RX 5600 XT para disfrutar del juego sin problemas, lo que lo distingue de otros títulos en el género con sus necesidades de alto rendimiento.
El lanzamiento completo de acceso temprano de Inzoi se espera ansiosamente y está programado para el 28 de marzo, marcando un hito significativo para Krafton Studio y jugadores por igual.