El director de The Fall Guy, David Leitch, está actualmente en negociaciones para dirigir la próxima adaptación cinematográfica de Gears of War de Netflix. Se informa que Leitch, conocido por dirigir películas de acción de alto octanaje como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), está en conversaciones para llevar el popular shooter en tercera persona de Microsoft a la gran pantalla.
Según The Hollywood Reporter, Leitch produciría junto a Kelly McCormick y The Coalition, desarrollador de Gears of War. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, quien trabajó previamente en Dune y Doctor Strange.
El Proyecto Gears of War de Netflix Gana Impulso
Casi tres años después de adquirir los derechos de Gears of War, Netflix parece estar avanzando con la producción. Junto con la película de acción real, se informa que el gigante del streaming está desarrollando una serie animada para adultos ambientada en el mismo universo. El éxito de estos proyectos podría potencialmente conducir a más contenido temático de Gears.
La pregunta candente sigue siendo: ¿quién interpretará al protagonista de la serie, Marcus Fenix? La ex estrella de la WWE Dave Bautista ha sido sumamente vocal sobre su deseo de interpretar al icónico soldado, incluso recibiendo el respaldo del cocreador de Gears, Cliff Bleszinski.
La Edad de Oro de las Adaptaciones de Videojuegos
Las adaptaciones de videojuegos están experimentando actualmente un éxito sin precedentes, con películas como The Super Mario Bros. Movie, la franquicia Sonic y la próxima película de Minecraft batiendo récords de taquilla. Otras adaptaciones notables incluyen Uncharted, Mortal Kombat y varios proyectos de Resident Evil.
El Compromiso Continuo de Microsoft con las Adaptaciones
El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmó recientemente el compromiso de la empresa con las adaptaciones de videojuegos, a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión Halo. En marzo, Spencer declaró que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto y ganando confianza en el ámbito de las adaptaciones.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso", dijo Spencer. "Sin duda tendremos algunos fracasos, pero eso no nos detendrá para avanzar con más adaptaciones para la comunidad de Xbox".
Mientras tanto, The Coalition continúa desarrollando Gears of War: E-Day, una precuela de la saga principal que actualmente no tiene fecha de lanzamiento confirmada.


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