Según los informes, Niantic, el desarrollador detrás del popular juego de realidad aumentada Pokémon Go , está en discusiones para vender su división de videojuegos a Scopely, una compañía propiedad del grupo de juegos inteligente de Arabia Saudita, por los asombrosos $ 3.5 mil millones. Según Bloomberg , esta posible adquisición abarcaría Pokémon Go , que ha cautivado a los jugadores de todo el mundo al alentarlos a explorar su entorno para atrapar a Pokémon virtuales.
Una fuente que habló con Bloomberg bajo condición de anonimato indicó que aunque el acuerdo aún no está finalizado, podría confirmarse en unas semanas si todas las partes están de acuerdo. Representantes de Niantic, Scopely y Savvy Games Group han permanecido en silencio sobre el asunto, y se han negado a proporcionar comentarios públicos sobre la adquisición reportada.
Este movimiento se produce inmediatamente después de la adquisición de Scopely por la adquisición de Savvy Games Group en abril de 2023 por $ 4.9 mil millones, luego de la declaración de interés del gobierno de Arabia Saudita en comprar "un editor de juegos líder". Scopely es conocido por su variedad de juegos móviles exitosos, incluidos The Walking Dead: Road to Survival , Tieve Guys , Marvel Strike Force y Monopoly Go .
Además, Savvy Gaming Group llegó a los titulares al adquirir dos de las compañías de deportes electrónicas más grandes, ESL y Faceit , por $ 1.5 mil millones en 2022. Estas adquisiciones estratégicas se alinean con la visión de Arabia Saudita para convertirse en un centro global para la industria de juegos y deportes electrónicos por 2030, tal como lo articulan por el articulado de Saudi Prince Mohammed Bin Salman Bin Bin Bin Bin Bin Bin.
"Savvy Games Group es una parte de nuestra ambiciosa estrategia con el objetivo de convertir a Arabia Saudita en el último centro global para el sector de los juegos y los deportes electrónicos para 2030", dijo el príncipe heredero. Hizo hincapié en el objetivo del país de aprovechar el potencial dentro de la industria de los deportes electrónicos y los juegos para diversificar la economía, estimular la innovación y expandir las ofertas de entretenimiento y competencia de deportes electrónicos en todo el reino.