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Por qué deberías jugar Monster Hunter: World Before Wilds

by Emery Mar 18,2025

Con * Monster Hunter Wilds * Entre los juegos más reservados de Steam, su popularidad masiva es innegable. Muchos jugadores se sumergirán en el Monster Hunter Universe por primera vez con *Wilds *. Si bien el juego sin duda contará con un tutorial integral, la serie es notoriamente compleja. Si * Wilds * es tu primera cacería, considere jugar un juego anterior para aliviar tu entrada. Recomendamos encarecidamente comenzar con *Monster Hunter: World *de 2018.

No se trata de conexiones narrativas; *Mundo*refleja estrechamente el estilo y la estructura de Wilds*'. Es la experiencia de incorporación perfecta, que te prepara para los sistemas a veces desafiantes de la serie y el bucle de juego.

Monster Hunter: World comparte mucho en común con el próximo Monster Hunter Wilds. | Crédito de la imagen: Capcom
Monster Hunter: World comparte mucho en común con el próximo Monster Hunter Wilds. | Crédito de la imagen: Capcom

¿Por qué *Monster Hunter: World *?

Tal vez se pregunte por qué no *Monster Hunter Rise *, la entrada más reciente. Si bien *Rise *es excelente, *Wilds *es un sucesor directo de *World *, no *Rise *. *Rise*, diseñado originalmente para el Switch Nintendo, priorizó la velocidad y las zonas más pequeñas, racionalizando el bucle Hunt-Upgrade-Hunt pero sacrificando algunos de los detalles ambientales y la exploración a mayor escala encontradas en*World*. * Wilds* parece construir y expandir los elementos del mundo abierto* Mundo* establecido.

Las zonas expansivas de*World*y el énfasis en el seguimiento de los monstruos dentro de los ecosistemas detallados sirven como un plan para*salvajes*'incluso áreas abiertas aún más grandes. Esto hace que la preparación ideal * mundial *. Las largas y emocionantes cazas en un terreno variado son donde realmente brilla el cazador de monstruos modernos. ¡Experimenta esto antes *salvaje *!

Si bien no es una continuación directa de la historia, la estructura y la campaña de la historia de *World *establecerá las expectativas apropiadas para *Wilds *. Encontrarás elementos familiares como el Gremio del Cazador y Palicos, aunque en una narrativa separada y desconectada. Piense en ello como *Final Fantasy *: Existen elementos recurrentes en los juegos, pero cada entrada es única.

Practicar, practicar, practicar

Más allá de comprender el universo y la estructura de la campaña, el desafiante combate de *World *es crucial. *Wilds*presenta 14 armas, todas presentes en*World*. Dominar estas armas es clave, y * World * proporciona el campo de entrenamiento ideal. Cada arma exige enfoque y estrategias únicas. * World* te ayuda a aprender técnicas de armas y descubrir tu estilo de juego preferido.

Aprender las complejidades de los arcos, las espadas y los ejes de interruptor es una gran parte del cazador de monstruos. | Crédito de la imagen: Capcom
Aprender las complejidades de los arcos, las espadas y los ejes de interruptor es una gran parte del cazador de monstruos. | Crédito de la imagen: Capcom

Tu arma es primordial; No hay puntos de habilidad RPG tradicionales. La elección de armas dicta tu papel de campo de batalla. * World* enseña mejoras de armas usando piezas de monstruos y construyendo hacia armas de nivel superior. Enfatiza los ataques precisos y el posicionamiento estratégico sobre la fuerza bruta. Comprender dónde atacar para el máximo impacto es crucial. Dominar estos aspectos en *World *lo beneficiará enormemente en *Wilds *.

El Slinger, que regresa en *Wilds *, es otro elemento clave. Aprender sus usos y elaborar munición en * World * resultará invaluable. El tempo general de la caza (seguimiento, reunión y elaboración, se convierte en una segunda naturaleza con la práctica, lo que le da una ventaja significativa en *Wilds *.

¿Cuál es tu experiencia con Monster Hunter?

Cada caza es un baile estratégico, no una prisa. Comprender los comportamientos de los monstruos y el equipo óptimo es clave. El alcance y la escala de*World*son similares a*Wilds*, lo que lo convierte en el campo de entrenamiento perfecto. Importar *World *¡Guardar datos incluso desbloquea la armadura Palico en *Wilds *!

Si bien no es obligatorio, jugar un juego anterior de Monster Hunter es muy beneficioso. La serie es única y * World * proporciona la mejor preparación para los recién llegados. Si bien es posible saltar a ciegas, jugar *World *ayuda a familiarizarse con la mecánica y la comunidad antes del lanzamiento *Wilds *'28 de febrero de 2025.

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