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La interrupción de PSN solicita la consideración de la extensión de la prueba beta de MH Wilds

by Blake Apr 25,2025

Monster Hunter Wilds Extensión de prueba beta considerada después de una interrupción repentina de PSN

MH Extensión de prueba beta de MH Wilds considerada después de una interrupción repentina de PSN

Monster Hunter Wilds está considerando una extensión de 24 horas en su prueba beta abierta 2 después del apagón de PlayStation que ocurrió este fin de semana. Siga leyendo para obtener más información sobre la extensión y los eventos que se desarrollaron.

Monster Hunter Wilds para extender la prueba beta 2

Los jugadores de PS5 no pudieron jugar durante 24 horas

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) está contemplando una extensión de un día de su fase abierta Beta Prueba 2 debido a la interrupción de la red de PlayStation que ocurrió durante el fin de semana. El servicio se desconectó durante 24 horas, comenzando a las 6 pm EST del 7 de febrero, haciendo que todos los juegos en línea en la consola no se puedan jugar, incluida la prueba beta de Monster Hunter Wilds. PlayStation Network se restauró alrededor de las 8 pm EST, según la cuenta oficial de soporte de NA X (Twitter).

A partir de ahora, no se ha anunciado la fecha o el plazo específico para la extensión, pero se confirma que es una extensión de 24 horas para compensar el tiempo de juego perdido. Esto podría programarse en cualquier momento desde el final de Beta Prueba 2 Parte 2 hasta el 27, un día antes del lanzamiento oficial del juego. La Parte 1 de la prueba beta 2 ha concluido, y la Parte 2 comenzará el 13 de febrero a las 7 pm Pt. Los jugadores podrán volver a la acción y posiblemente encontrar el insensible error que transforma los personajes típicamente detallados en blobs de baja resolución y bajo poli.

El error de bajo poli maldito regresa

Capcom ha declarado previamente que la construcción presentada en las fases de pruebas beta está desactualizada y no refleja el estado del juego en su lanzamiento oficial. En consecuencia, la construcción beta contiene errores y problemas técnicos, como el infame fallado de carácter de bajo poli causado por texturas que no se cargan correctamente. Esta falla transforma los personajes, los Palicos e incluso los monstruos titulares en versiones en bloque de sus diseños originales.

En lugar de estar molestos por estas formas extrañas, los fanáticos las han aceptado, compartiendo sus encuentros con bajo poli en las redes sociales. Algunos incluso esperan que Wilds rinda homenaje a sus orígenes poligonales en el futuro. En una entrevista con GamesRadar+, el equipo de MH Wilds reconoció este error cómico y expresó la felicidad de que los jugadores lo están disfrutando. Sin embargo, también recomiendan que los jugadores experimenten el juego completo con las especificaciones adecuadas en su lanzamiento a finales de este mes.

Monster Hunter Wilds es la última entrada de la aclamada Serie Monster Hunter y es el primer título principal que presenta un entorno de mundo abierto llamado The Probidden Lands. Los jugadores asumirán el papel del cazador, encargado de investigar la misteriosa región inexplorada y su depredador de Apex, el White Wraith. El muy esperado Action-RPG se lanzará en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 28 de febrero de 2025.

La interrupción más grande de PlayStation Network en los últimos años

En una publicación en su cuenta de soporte de NA X (Twitter), PlayStation atribuyó la interrupción del día a un "problema operativo" y se disculpó por las molestias causadas. Además, los usuarios con una membresía activa de PlayStation Plus recibirán cinco días adicionales de servicio agregados a su suscripción actual como compensación.

Sin embargo, los fanáticos no estaban satisfechos con la falta de comunicación de Sony durante la interrupción, citando el pánico generalizado y la preocupación que recuerdan a una interrupción de servicio similar en 2011. La interrupción de la Red de PlayStation (PSN) de 2011 fue causada por un ataque de piratas informáticos coordinado en sus servidores, lo que compromete a los aproximadamente 77 millones de cuentas de usuarios. Los servidores PSN estuvieron bajos durante tres semanas y media del 20 de abril al 14 de mayo. Durante este período, Sony se aseguró de notificar a los usuarios sobre los eventos, la necesidad de un análisis exhaustivo del incidente e identificar la escala completa del ataque.

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