Un fanático de las consecuencias: New Vegas, FalloutPropmaster, se ha embarcado en un ambicioso proyecto: recrear el Mojave Wasteland dentro de los Sims 2. Cansado de esperar a un remaster oficial, están construyendo una simulación de vida completamente funcional, un giro único en el clásico RPG. En lugar de la mecánica de RPG tradicional, esta reinvención se centra en los aspectos de supervivencia diarios de habitar el páramo, incorporando los medidores de necesidad de los Sims y los comportamientos de carácter impulsados por la IA. El resultado es menos un juego de rol y más un SIM de colonia post-apocalíptico.
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El proyecto comenzó después de que FalloutPropmaster descubrió recreaciones notablemente detalladas de los nuevos casinos de Las Vegas dentro de los Sims 2. Esto inspiró la creación de un proyecto mucho más grande, que abarca ubicaciones como Pruebas de mercancías y la Franja, todo integrado con la mecánica de juego SIMS.
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Si bien es experimentado en modificar Fallout 3 y New Vegas, el Sims 2 presenta un nuevo desafío. FalloutPropmaster está utilizando herramientas como FOMM, Blender y Nifscope para transferir meticulosamente los activos de New Vegas al entorno de simulación de vida.
El reciente relanzamiento del Sims 2 con el soporte actualizado del sistema operativo ha contribuido a un resurgimiento en su comunidad de modificación, lo que hace que los proyectos tan ambiciosos sean más factibles. La pregunta ahora es si Fallout: New Vegas realmente puede florecer dentro de un marco de simulación de vida. La comunidad espera ansiosamente la respuesta.
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