Heroes of the Storm reviven el modo Brawl: una celebración de mapas clásicos y desafíos
Heroes of the Storm está trayendo de vuelta su querido modo de juego de Brawl de Heroes, renombrado como modo Brawl. Este retorno muy esperado presenta una selección rotativa de más de dos docenas de mapas descontinuados, que ofrece experiencias de juego únicas que no están disponibles durante casi cinco años. Actualmente disponible en el Reino de la Prueba Pública (PTR), el modo Brawl está programado para el lanzamiento oficial dentro de un mes.
El Brawl original de Heroes, inicialmente lanzado como Modo Arena en 2016, presentaba desafíos rotativos semanales con importantes alteraciones del juego. Inspirado en las peleas de taberna de Hearthstone, ofreció diseños de mapas únicos, objetivos alternativos y conjuntos de reglas inusuales. Sin embargo, debido a la creciente popularidad de los mapas de un solo carril y los desafíos de mantenimiento, fue reemplazado por Aram en 2020.
El renacimiento del modo Brawl marca un evento significativo para los fanáticos de Heroes of the Storm. Esta versión actualizada presenta rotaciones quincenales (primera y 15 de cada mes), recompensando a los jugadores con un cofre especial después de completar tres partidos dentro del período de pelea activa. La estructura de recompensa exacta (recompensa única por pelea o recompensas semanales) queda por confirmar.
El PTR actualmente cuenta con Brawl Snow, un modo temático de vacaciones, que proporciona una vista previa de lo que está por venir. Dada la duración de tres semanas del PTR, parece probable un lanzamiento de febrero para el modo Brawl en los servidores en vivo.
El regreso de Heroes Brawl coincide con el 10 aniversario de Heroes of the Storm (2 de junio de 2025), lo que lo convierte en un tributo apropiado al legado del juego. Muchos jugadores ven esto como un signo positivo, presagiando potencialmente un resurgimiento más amplio del MOBA.
Héroes de la tormenta Ptr Patch S (6 de enero de 2025)
Los últimos héroes del parche de tormenta PTR incluyen los siguientes cambios:
General:
- Música de inicio y de inicio actualizada.
- NUEVO: MODO DE PRINCIPIO AGREGADO! Las peleas giran los días 1 y 15 de cada mes.
Actualizaciones de equilibrio: Se han realizado ajustes de equilibrio significativos a varios héroes (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), que impactan los talentos y las estadísticas base. Los cambios detallados se enumeran a continuación. (Nota: Los cambios detallados en el balance de héroes se han omitido para la brevedad, pero están disponibles en el texto original.)
correcciones de errores: Se han implementado numerosas correcciones de errores en varios aspectos del juego, incluidos los globos de experiencia, los efectos visuales de las raíces, los desaceleraciones y los problemas de héroes específicos. (Nota: la lista detallada de correcciones de errores se ha omitido para la brevedad, pero está disponible en el texto original.)
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