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Assassin's Creed Remakes: Modernisation of Classic Hits

by Violet Feb 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes de croyance Assassin. Dans une interview sur le site Web d'Ubisoft, Guillemot a fait allusion à une revitalisation des entrées classiques, déclarant que l'entreprise vise à "revoir certains des jeux que nous avons créés dans le passé et les moderniser". Ces remakes tiendront apparemment les mondes riches établis dans les titres précédents.

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Ubisoft confirme les remakes de croyance Assassin


Un flux cohérent de diverses expériences de CA

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a également révélé des plans pour un calendrier de sortie plus fréquent pour les jeux Creed d'Assassin, mettant l'accent sur la diversité des expériences de jeu plutôt que des versions annuelles de titres similaires. Il a déclaré un engagement envers «beaucoup d'expérience dans une variété», suggérant une gamme plus large de styles et de paramètres de gameplay.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries titres à venir tels que Assassin's Creed Hexe (se déroulant dans le 16e siècle en Europe, ciblant une version 2026), Assassin's Creed Jade (un titre mobile attendu en 2025) et Assassin's Creed Shadows (se déroulant dans le Japon féodal, qui sort le 15 novembre, 2024) illustrez cet engagement à diverses expériences.

L'histoire d'Ubisoft comprend des remasters réussis comme Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Alors que les rumeurs d'un Remake de Assassin's Creed Black Remake persistent, la confirmation officielle est toujours en attente.

L'étreinte d'Ubisoft de l'IA génératrice

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a également discuté des progrès technologiques dans le développement du jeu. Il a mis en évidence Assassin's Creed Shadows 'Dynamic Weather System, qui a un impact direct sur le gameplay, comme une amélioration visuelle et du gameplay significative. Il a en outre exprimé une forte croyance dans le potentiel de l'IA générative pour améliorer considérablement les mondes de jeu, en particulier l'intelligence et l'interactivité des PNJ. Cela pourrait s'étendre au comportement animal et au dynamisme mondial global.

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