Dune: Le studio de Awakening, Funcom, se prépare pour un lancement potentiellement bondé tout en se préparant pour sa version bêta à grande échelle ce week-end. Plongez pour découvrir les stratégies de Funcom pour gérer la capacité du serveur au lancement et ce que les passionnés peuvent anticiper.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
En tant que Dune: Awakening approche sa sortie très attendue, Funcom assure les fans de leur préparation à un lancement potentiellement écrasant prévu pour juin. Dans un poste de vapeur détaillé daté du 7 mai, Funcom a répondu aux préoccupations les plus pressantes après la première version bêta fermée, en particulier sur la capacité du serveur et la dynamique multijoueur à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur comme base d'accueil. Ces serveurs font partie d'un monde plus grand, contenant au moins 20 serveurs, permettant des interactions avec les joueurs du monde entier.
Cependant, des préoccupations ont été soulevées concernant la charge du serveur et les files d'attente potentielles. Funcom anticipe une forte demande au lancement, certains serveurs ont peut-être atteint la capacité. Ils rassuraient les joueurs en déclarant qu'il y aura "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes disponibles au lancement".
Funcom a expliqué: "Ce qui est important à noter, c'est que si un serveur de bassin Hagga peut prendre en charge 40 personnes jouant simultanément, la façon dont les populations refluent et circulent au cours d'une journée signifie qu'elle prend toujours en charge plusieurs centaines de personnes qui choisissent ce serveur comme maison." Ils ont en outre souligné que ces dynamiques ont été largement testées pendant la version bêta fermée, avec des systèmes en place pour limiter la création de personnages sur des serveurs trop populaires, réduisant la probabilité que les serveurs atteignent la pleine capacité.
Alors que Dune: Awakening met l'accent sur les expériences multijoueurs à grande échelle, il est également conçu pour être un solo agréable. Les joueurs peuvent explorer Arrakis seuls, bien qu'ils fassent partie d'un environnement multijoueur. Notez que les options solo-joueur et de serveur privé ne seront pas disponibles au lancement mais sont prévues pour de futures mises à jour.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle est à l'horizon. Funcom a partagé des informations détaillées sur ce à quoi s'attendre de cet événement dans un article sur le site officiel de Dune: Awakening le 8 mai.
Les participants peuvent accéder au week-end bêta en listing et en demandant l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en obtenant un code d'accès lors du Global LAN Party le 10 mai.
Le week-end bêta devrait se dérouler du 9 mai au 12 mai. Vous trouverez ci-dessous un calendrier pour vous aider à découvrir quand le flux commence dans votre région:
Pendant la version bêta, les joueurs connaîtront les 20 à 25 premières heures de gameplay, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les caractéristiques supplémentaires incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable, le combat de mi-parcours, et des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a précisé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne se poursuivront pas au jeu complet.
Dune: Awakening devrait sortir le 10 juin 2025, pour PC, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure mais encore annuelle. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!