Electronic Arts (EA) a franchi une étape monumentale en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Ces jeux - COMMAND & CONQUER, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals - sont maintenant librement accessibles sur GitHub sous une licence ouverte. Cette décision audacieuse permet à la fois aux fans dédiés et aux développeurs en herbe de se plonger, de modifier et d'améliorer ces classiques chéris, ouvrant un monde de possibilités pour la communauté.
En plus de ce développement passionnant, EA a également introduit la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux titres de commandement et de conquér alimenté par le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration facilite que jamais les joueurs pour créer et partager du contenu personnalisé, favorisant une expérience dynamique et engageante conduite par la communauté qui maintient la série en vie et en plein essor.
Bien que EA ne puisse pas se concentrer sur le développement actif de nouveaux contenus au sein de la franchise Command & Conquer en ce moment, la série reste un aliment de base bien-aimé parmi ses fans de longue date. En mettant le code source disponible et en améliorant les capacités de modding, EA permet non seulement de permettre aux passionnés de donner une nouvelle vie à ces jeux classiques, mais aussi d'attirer une nouvelle vague d'intérêt de nouveaux arrivants désireux de vivre ou de contribuer à l'héritage riche de Command & Conquer. Cette initiative pourrait ouvrir la voie à la série pour continuer à évoluer et à captiver les joueurs pour les années à venir.