Maison Nouvelles Helldivers 2 : la mise à jour de l'équipement du Superstore dévoilée !

Helldivers 2 : la mise à jour de l'équipement du Superstore dévoilée !

by Nicholas Jan 20,2025

Helldivers 2 Super Store : liste de rotation des armures et des objets

Dans Helldivers 2, choisir la bonne armure est un élément clé du gameplay. Avec trois types d'armures (légère, moyenne, lourde), plus d'une douzaine de compétences passives uniques et des attributs globaux variés, vous devrez également prendre en compte les schémas de couleurs et l'esthétique pour diffuser la démocratie managériale avec style.

C'est là qu'intervient la Super Boutique, vendant des ensembles d'armures et des objets cosmétiques que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs, pas même dans les War Bonds payants de Helldivers 2. Ces articles exclusifs de la boutique sont essentiels pour les joueurs qui souhaitent se démarquer sur le champ de bataille. Que vous soyez un joueur chevronné ou un collectionneur, il y a toujours quelque chose qui vaut la peine d'être découvert dans le Super Store.

Mise à jour le 5 janvier 2025 par Saqib Mansoor : Avec la récente libération d'obligations de guerre payantes, le Super Store a ajouté davantage d'ensembles d'armures, de décorations et même d'armes. Cela signifie également une rotation accrue, il est donc crucial de garder un œil sur chaque mise à jour du magasin. À l'exception des éléments manquants, la liste des armures du Super Shop a été triée en armures légères, moyennes et lourdes pour améliorer la clarté et la lisibilité.

Toutes les armures et objets ont tourné dans Helldivers 2 Super Shop

Voici une liste complète de toutes les armures corporelles que vous pouvez débloquer dans le Super Shop de Helldivers 2. Ils ont été divisés en armures légères, moyennes et lourdes, et triés par ordre alphabétique selon leurs compétences passives d'armure pour vous permettre de trouver plus facilement quelque chose qui vaut la peine d'être acheté. Cependant, cette liste ignore intentionnellement les casques car ils ont tous la même statistique de 100 points.

Le Super Store propose également deux armes : la matraque paralysante et le fusil d'assaut StA-52. Le bâton paralysant est une arme de mêlée avec une portée plus courte mais une vitesse d'attaque plus rapide. Le fusil d'assaut StA-52 fait partie du crossover Helldivers 2 x Killzone 2, qui comprend également des ensembles d'armures thématiques, des cartes de joueur et des titres de joueur.

La Super Boutique fait tourner les armures et les objets en fonction de la date de sortie de l'objet. Consultez les numéros de rotation actuels ci-dessous, puis regardez le numéro de l’article que vous souhaitez acheter. La différence entre les deux vous indiquera combien de rotations de magasin vous devrez attendre pour acheter l'article.

Armure légère de Super Shop

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Trousse à outils d'ingénierie

Destructeur CE-74

50

550

125

250 SC

11

CE-67 Titan

79

521

111

150 SC

9

Prédateur FS-37

50

550

125

250 SC

8

Remplissage supplémentaire

Mitrailleur léger B-08

100

550

125

150 SC

13

Renforcer

Destructeur FS-38

50

550

125

250 SC

12

Trousse médicale

CM-21 Médecin de Tranchée

64

536

118

250 SC

14

Assistant servo

Légionnaire SC-37

50

550

125

150 SC

10

Armure de Super Boutique Moyenne

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation

Adaptabilité

Loyaliste AC-1

100

500

100

500 SC

1

Filtrage avancé

Chimiste de terrain AF-91

100

500

100

250 SC

4

Trousse à outils d'ingénierie

Maître du drone SC-15

100

500

100

250 SC

10

CE-81 Fou de guerre

100

500

100

250 SC

15

Remplissage supplémentaire

CW-9 Loup Blanc

150

500

100

300 SC

7

Renforcer

Exécuteur B-24

129

471

71

150 SC

11

Destructeur FS-34

100

500

100

400SC

15

Inflammable

I-92 Pompier

100

500

100

250 SC

5

Trousse médicale

Clinicien CM-10

100

500

100

250 SC

8

Pic Physique

PH-56 Guépard

100

500

100

150 SC

6

Inébranlable

UF-84 Tueur de doutes

100

500

100

400SC

3

### Armure lourde de super boutique Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Filtrage avancé

Blocus AF-52

150

450

50

400SC

4

Trousse à outils d'ingénierie

CE-64 Grenadier

150

450

50

300 SC

7

CE-101 Guerrilla Orang-outan

150

450

50

250 SC

6

Remplissage supplémentaire

Commando renforcé B-27

200

450

50

400SC

12

Renforcer

Bourreau FS-11

150

450

50

150 SC

14

Inflammable

I-44 salamandre

150

450

50

250 SC

5

Trousse médicale

CM-17 Boucher

150

450

50

250 SC

9

Assistant servo

Dreadnought FS-61

150

450

50

250 SC

13

Convient au siège

Parpaing SR-64

150

450

50

250 SC

2

Autres articles du Super Store

Nom Tapez Prix Rotation Couverture sombre

Cape

250 SC

3

Carte de joueur

75 SC

3

Pierre Forte

Cape

100 SC

2

Carte de joueur

35SC

2

Matraque électrique

Armes

200 SC

2

Fusil d'assaut StA-52

Armes

615SC

1

Le pouvoir entre nos mains

Cape

310SC

1

Carte de joueur

90SC

1

Infanterie d'assaut

Titre du joueur

150 SC

1

2 mécanismes de rotation des super magasins

Le Super Store est une boutique en jeu dans Helldivers 2 dont l'inventaire est mis à jour tous les deux jours. Chaque mise à jour fournira deux ensembles complets d'armures (gilet pare-balles et casque), ainsi que d'autres objets tels que des capes et des cartes de joueur. Si vous avez manqué un ensemble d'armures ou si vous souhaitez acheter un article spécifique, vous pouvez revenir après la mise à jour de la boutique. Cela signifie que rien n’est exclusif ou n’est qu’une opportunité unique. Il vous suffit d'attendre que le super magasin continue de tourner jusqu'à ce qu'il vende les articles qui vous intéressent.

La Super Boutique Helldivers 2 se réinitialise avec une nouvelle armure toutes les 48 heures à 10h00 GMT, 2h00 PST, 5h00 EST et 4h00 CST et des objets.

Les objets de la Super Boutique sont purement cosmétiques ou possèdent déjà des compétences passives dans le jeu. Ces objets n'ont pas d'avantages payants ni de propriétés trop puissantes.

Par exemple, les gilets pare-balles dans le magasin peuvent avoir les mêmes compétences passives que les gilets pare-balles débloqués via les War Bonds, mais une conception ou un type d'armure différent. Vous pouvez donc débloquer une armure moyenne avec la compétence passive d'ingénierie via des liens de guerre, mais le super magasin peut proposer une armure légère avec la même compétence passive.

Au moment de la rédaction de cet article, il y a 15 rotations dans le Super Store, classées en fonction de leur date de sortie. Cependant, le développeur Arrowhead Game Studios envisage d'améliorer la structure de rotation.

Pour accéder au Super Store, rendez-vous au Centre d'Achats de votre vaisseau. Appuyez sur R (PC) ou Square (PS5) pour ouvrir le menu, puis accédez à l'onglet Super Store pour voir ce qui est disponible. Les achats nécessitent des Mega Points, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel ou gagnés gratuitement grâce au jeu.

Super Store se concentre sur la fourniture de designs et de couleurs uniques. Le casque est entièrement cosmétique, tandis que le gilet pare-balles conserve les mêmes attributs passifs disponibles ailleurs dans le jeu. Cela vous permet de mélanger et d'associer des compétences passives sur différents types d'armures, vous permettant ainsi de décider si l'esthétique haut de gamme vaut vos super points.

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