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Hungry Horrors Roguelite Deckbuilder Steam Demo Out, mobile bientôt

by Grace Apr 26,2025

Hungry Horrors Roguelite Deckbuilder Steam Demo Out, mobile bientôt

Hungry Horrors, le nouveau Deckbuilder de Roguelite, de Clumsy Bear Studio, un développeur de jeux basé au Royaume-Uni, tourne le genre sur sa tête. Au lieu de combattre des monstres, vous foulerez des plats pour satisfaire leurs appétits voraces. La première démo jouable de Hungry Horrors vient d'atterrir sur la vapeur, et cela suscite déjà l'excitation.

Après ses débuts sur PC, Clumsy Bear Studio prévoit d'amener également des horreurs affamées aux plates-formes mobiles et console. Alors qu'une date de sortie officielle reste sous les wraps, les fans impatients peuvent plonger dans la démo maintenant disponible sur Steam, Itch et Gog. Le studio s'est engagé activement avec la communauté des jeux, présentant le jeu lors d'événements comme le London Game Festival 2025.

La démo à vapeur fournit un aperçu copieux de ce qui va arriver, avec deux biomes fabriqués à la main, six monstres affamés à servir, deux combats de boss et quatre PNJ avec lesquels interagir. De plus, il existe des zones non combattantes telles que le Nook et le Trove, où les joueurs peuvent se regrouper et affiner leurs stratégies culinaires.

En savoir plus sur les horreurs affamées

Dans Hungry Horrors, vous entrez dans les chaussures d'une princesse chargée de cuisiner des plats traditionnels britanniques et irlandais pour apaiser les créatures folkloriques et les empêcher de vous transformer en leur prochain repas. Ce jeu fusionne intelligemment la construction de pont avec des arts culinaires, offrant une expérience de divertissement unique.

Bénéficiant d'un style d'art de pixel rétro avec des nuances gothiques, les horreurs affamées brillent avec son approche humoristique du gameplay. Vous préparerez des classiques comme Bara Brith et Cranachan, adaptant chaque plat aux goûts spécifiques de créatures redoutables telles que Jenny Greenteeth, la sorcière de marais assoiffée de sang et Black Annis, la sorcière d'enfant. Ne les plaisez pas et vous pourriez vous retrouver au menu!

Le jeu vous met au défi de déchiffrer les préférences de chaque monstre, s'adressant à des légendes comme Grendel et Redcap, qui ont leurs propres envies particulières. On pourrait avoir envie de bonbons tandis qu'un autre recule à la simple pensée du poisson.

L'aspect de la construction de pont ajoute une couche stratégique, vous obligeant à mélanger les ingrédients et à utiliser des ustensiles, des épices et des herbes pour améliorer vos plats. Il s'agit d'équilibrer les saveurs et de planifier soigneusement vos créations culinaires.

Au fur et à mesure que vous avancerez, vous débloquerez de nouvelles recettes et ingrédients, ainsi que des artefacts légendaires et des familiers sauvés. Assurez-vous de visiter la page Steam du jeu pour plus de détails et d'essayer la démo.

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