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NieR: Automata – Où cultiver des bras de machines

by Stella Jan 24,2025

NieR: Automata – Où cultiver des bras de machines

Acquérir efficacement des bras-machines dans NieR : Automata

NieR : Automata présente aux joueurs un système de fabrication substantiel, nécessitant divers matériaux pour améliorer les armes et les pods. Même si de nombreux matériaux deviennent disponibles plus tard, leur acquisition précoce peut augmenter considérablement la force de votre personnage. Les bras de machine sont un composant de fabrication particulièrement rare. Ce guide détaille les méthodes efficaces pour les obtenir.

Armes de machines agricoles : stratégies de début de partie

Les armes-machines ont une chance d'être lâchées par les petites machines vaincues, quel que soit leur type. Cependant, le taux d'abandon augmente avec le niveau de l'ennemi, ce qui les rend rares au début. Pour maximiser vos chances en début de partie, concentrez-vous sur l'élimination rapide d'un grand nombre de machines.

Après le chapitre 4, un emplacement agricole très efficace devient disponible. Après votre première rencontre avec Adam, l'arène où se déroule le combat réapparaît en permanence des ennemis, dont de nombreuses petites machines. Accédez à cette zone via le point de déplacement rapide Désert : Complexe d'habitations et avancez plus profondément dans les ruines.

Bien que les machines ici ne soient pas de haut niveau, ce qui entraîne un faible taux d'abandon du bras de machine, la réapparition rapide en fait la méthode agricole de début de partie la plus efficace. Cet emplacement est également bénéfique pour la culture de l’alliage de titane. L’utilisation d’une puce plug-in Drop Rate peut légèrement améliorer votre rendement.

Avertissement de spoiler : la section suivante contient des spoilers mineurs pour la partie finale.

Acquérir des armes-machines : stratégies de fin de partie

Lors de la partie finale, en incarnant A2, vous pouvez choisir d'effacer les souvenirs de Pascal après l'élimination des robots du village. Cette action transforme Pascal en marchand, accessible jusqu'à la fin du jeu. Il vend des armes-machines, ainsi que d'autres matériaux de fabrication, aux prix suivants :

  • Mécaniques - 15 000 G
  • Bras de machine - 1 125 G
  • Pied de machine - 1,125 G
  • Torse Machine - 1,125 G
  • Tête de machine - 1 125 G (Remarque : entrée en double dans le texte original)
  • Noyaux pour enfants - 30 000 G
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