Plongez dans l'expérience d'horreur coopérative de * Repo *, où chaque mission est lourde de tension et d'imprévisibilité. Alors que vous vous aventurez sur des sites abandonnés pour récupérer des articles précieux, vous rencontrerez une variété de monstres terrifiants, chacun désireux de contrecarrer vos progrès au niveau supérieur. Chaque créature dans * Repo * possède des capacités, des comportements et des modèles d'attaque uniques, exigeant que vous adaptez vos stratégies pour vous assurer que vous et votre équipe vous revenez en toute sécurité au camion.
Certains monstres traquent furtivement leur proie avant de lancer une attaque, tandis que d'autres sont plus bruyants mais tout aussi dangereux. Les joueurs doivent naviguer avec soin, car certains monstres sont attirés par le son, nécessitant une furtivité, tandis que d'autres comptent sur la vue, vous obligeant à les garder dans votre ligne de vue pour survivre. Comprendre la gamme diversifiée de monstres peut être difficile, mais il est crucial de discerner lesquelles représentent la plus grande menace et lesquelles ne sont que des ennuis - à moins qu'ils ne soient par inadvertance des ennemis plus dangereux à votre emplacement. Dans les jeux de survie comme * repo *, la connaissance est vraiment le pouvoir. L'apprentissage des comportements et du potentiel de dégâts des créatures est vital pour le succès de votre équipe.
REPO LISTE DE TIER MONSTER
Tier 1 - La plupart du temps une nuisance, peut être utile.
Tier 2 - Facile à contourner à moins d'être dépassé.
Niveau 3 - Mortel s'il est pris au dépourvu.
Tier 4 - Les monstres les plus meurtriers. Les joueurs à un seul peuvent-ils à des niveaux inférieurs.
Monstre | Étage | Description |
Apex Predator (canard) | 1 | Ne le touchez pas. Il peut être utilisé comme défense contre le chasseur s'il est chronométré. |
Gnomes | 1 | Ils font peu de dégâts et sont facilement tués. |
Animal | 1 | Chacun inflige peu de dégâts et ils sont facilement ramassés. Ils détruisent tous les gnomes qu'ils courent. |
Caché | 1 | Il peut vous ramener dans le camion ou dans un monstre, mais ne fait aucun dégât lui-même. |
Ombre | 1 | Ne le regardez pas, et cela ne vous fera pas de mal. |
Crachat | 1 | Une fois attaché à vous, il peut être utilisé contre d'autres monstres. Vous laisse indemne. |
Noeud papillon | 2 | Monster lent à moins d'être ennuyé (mais même alors, pas très rapide). Son souffle peut endommager, mais il est facile à éviter. |
Peeper | 2 | Fait peu de dégâts une fois que son regard est verrouillé avec le vôtre, mais si d'autres monstres sont là, cela peut être plus qu'une nuisance. |
Cuisinier | 2 | Ils peuvent facilement se rouler les uns dans les autres, se tuant. Je ne peux pas vous procurer si vous vous cachez haut. |
Bangeurs | 2 | Vous avez 10 secondes pour vous évader une fois que leur dynamite s'enflamme - seulement un problème si elle est prise dans l'explosion. |
Chasseur | 3 | Chasse uniquement sur le son - donc si vous êtes silencieux (ou si le canard ne donne pas votre position), vous êtes en sécurité. Cependant, si elle pourrait mettre fin à votre course. |
Rugrat | 3 | Super fort et peut tuer en jetant des objets sur le joueur. Un vase peut être un seul coup pour un joueur de bas niveau. |
Crème | 3 | Implacable comme un animal, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si plusieurs fraises, ils pourraient tous vous abattre ensemble. |
Mentaliste | 3 | Ils ont une mauvaise vue mais une excellente audition, il est donc possible de courir et de se cacher. Cependant, chaque coup inflige 50 dégâts et plus d'un peut apparaître à la fois. |
Marche pénible | 3 | Extrêmement lent et bruyant, vous pouvez donc l'entendre à un mile de distance, mais s'il est attrapé, c'est le jeu, même avec des améliorations de santé. |
Moissonneuse | 4 | Lance jusqu'à ce qu'ils vous voient, puis ils accélèrent. Vous pouvez les entendre venir, et il est possible de s'échapper, mais sans améliorations de santé, vous êtes mort en quelques secondes. |
Clown | 4 | Charge quand il vous voit et a deux attaques, un coup de pied et un laser. Les deux infligent des dégâts mortels. |
Peignoir | 4 | Silencieux et vous voit souvent avant de le voir. Peut se mettre sous les meubles pour vous obtenir et poursuivre rapidement. Mortel s'il est capturé. |
Chef | 4 | Incessant dans sa poursuite de vous, sa morsure inflige 50 dégâts à chaque fois et peut être mortel sans préparation appropriée. |
Maintenant que vous êtes conscient des dangers qui se cachent dans chaque nouvel emplacement, assurez-vous de consulter nos autres guides * Repo * pour plus de conseils sur la façon de confronter ces ennemis redoutables.