Dans un effort pour améliorer le gameplay et augmenter l'attrait de personnages moins populaires comme Storm et Black Widow, NetEase Games a mis en œuvre des ajustements d'équilibre importants aux Heroes of Marvel Rivals alors que la saison 1 a débuté en janvier. Ces mises à jour ont particulièrement renforcé les capacités de Storm, la catapultant en haut des graphiques de taux de victoire selon Rivals Meta. Auparavant à la traîne du classement de sélection des héros, Storm bénéficie désormais d'un pourcentage de victoire de plus de 56% en mode compétitif, avec un taux de choix qui a grimpé à 16%. Cela représente un revirement significatif, car elle avait auparavant du mal à atteindre un taux de choix de 1%, dépassant désormais des héros bien connus comme Adam Warlock, Jeff, Spider-Man, Hela, Hulk, Magic, Iron Man, et plus encore.
Malgré la montée en puissance de Storm, le duo de personnage le plus populaire de la saison 1 reste en manteau et en poignard, bien que leur pourcentage de victoire ait baissé en dessous de 49%. À l'autre extrémité du spectre, Black Widow continue d'être le personnage le moins choisi et le moins réussi du jeu.
Marvel Rivals connaît actuellement une croissance robuste, avec des centaines de milliers de joueurs se livrant à son mode compétitif. Le titre du Grand Master, détenu par seulement 0,1% des joueurs, reste une réalisation insaisissable, même avec l'existence du rang céleste. Atteindre un rang aussi élevé n'est pas un petit exploit, mais un joueur a accompli quelque chose de vraiment remarquable au cours de la première saison. Ce joueur a atteint le niveau du Grand Master sans subir de dégâts en 108 matchs, se concentrant uniquement sur la guérison des coéquipiers tout en jouant en tant que Rocket Raccoon. Ils ont réussi à rétablir plus de 2,9 millions de points de santé et ont enregistré près de 3 500 passes décisives sans un seul coup de main, présentant une incroyable démonstration de compétences et de stratégie.