Une nouvelle passionnante pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la série Splinter Cell . Ils ont récemment mis à jour Splinter Cell: Blacklist de 2013 avec de nouvelles réalisations à vapeur, signalant que la franchise est toujours sur leur radar.
La dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a eu lieu en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour se plonger dans leur philosophie de conception pour le jeu. Maintenant, Ubisoft a discrètement déployé une liste de réalisations pour la liste noire de 12 ans sur Steam.
Ubisoft a annoncé: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations peuvent être "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez commencer le jeu une fois pour déclencher cela. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.
Fait intéressant, Ubisoft a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, permettant aux joueurs de terminer complètement le jeu sur Steam sans ces extras.
La série Stealth-Action est prête pour un retour avec le remake de Splinter Cell . Bien que les détails soient clairsemés, nous savons qu'il sera construit à partir de zéro à l'aide du moteur Snowdrop avancé.
Le directeur créatif Chris Auty a partagé en 2022, "20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Dans les nouvelles connexes, le mois dernier, Ubisoft a créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et les marques Rainbow Six de Tom Clancy, soutenues par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.
Cette décision a fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin avaient dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à de nombreux défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant au lancement de Shadows. Le succès de Shadows est crucial pour Ubisoft, en particulier après que le cours de leur action a atteint un creux historique.