Application PlayGroupFive: Thème 7 - Vicky va à la ferme de son oncle
Ce jeu PlayGroupSeven - Explore Application APPRIMAGE APPROPRIE L'expérience d'apprentissage fournie par le septième livre de thème, "Vicky va à la ferme de son oncle." Cette application engageante couvre huit domaines complets qui s'alignent sur le thème du livre:
- Animaux de la ferme de l'oncle
- Dans la ferme
- Au zoo
- Oiseaux
- Animaux et oiseaux pour bébés
- Fleurs
- Saisons
- Faire des mots
L'application est soigneusement divisée en deux sections pour maximiser son impact éducatif:
- Pour explorer et apprendre - Cette section permet aux enfants de se plonger dans les différents sujets abordés dans le livre et l'application, la promotion d'une expérience d'apprentissage interactive et engageante.
- Pour évaluer ce qui a été appris - cette partie fournit des évaluations sur le contenu du livre et de l'application, contribuant à renforcer la compréhension et la rétention du matériel.
Le parcours d'apprentissage est conçu pour être amusant et agréable, garantissant que les enfants restent motivés et engagés tout au long de leur exploration.
La suite complète de sept groupes de jeu - Explore Extra Apps est disponible gratuitement sur le Google Play Store. Cependant, la huitième application, «PlayGroupall», est une offre premium.
Bien que ces applications soient conçues pour compléter les manuels d'origine Amaze, ils sont suffisamment polyvalents pour servir d'outils autonomes pour l'enseignement, l'apprentissage et l'évaluation. En utilisant ces applications, vous pouvez offrir aux étudiants des groupes de jeu avec une solide base éducative et une expérience d'apprentissage joyeuse.
En savoir plus sur PlayGroup et 3h Learning:
Ces dernières années, il y a eu une augmentation significative du nombre d'enfants qui s'inscrivent dans des centres préscolaires. Ces centres sont souvent confrontés à deux défis principaux:
- Accès à un programme robuste avec des objectifs éducatifs clairs.
- Contenu de qualité qui prend en charge efficacement le programme d'études.
Au cours des trois dernières décennies, les fondateurs de 3H Learning se sont consacrés à la livraison du matériel éducatif de haute qualité à des milliers d'écoles et de centres préscolaires à travers l'Inde. Cela comprend des programmes complets, des manuels, des outils technologiques et un large éventail de ressources éducatives telles que des feuilles de travail, des livres de pratique d'écriture, des documents de questions colorés et Intellime pour le développement des compétences non scolastiques.
De plus, des dizaines de milliers d'enseignants ont bénéficié de programmes d'orientation offerts par 3H Learning.
Les commentaires récents de leurs clients - écoles et centres - ont mis en lumière le besoin de matériaux spécialisés adaptés au segment des groupes de jeu. Après une recherche approfondie et une consultation avec des experts de l'industrie et le public cible, 3H Learning a développé un plan complet pour répondre à ces besoins.
Le programme Amaze - Origin a été créé pour répondre aux exigences éducatives des enfants de groupe de jeu dans les écoles maternelles. Ce programme présente un ensemble de sept livres d'origine Amaze, chacun se concentrant sur un thème unique. Ces livres utilisent des contextes quotidiens auxquels les enfants peuvent facilement se rapporter, en introduisant plus d'un millier d'apprentissage essentiels à travers le principe «connu-to-bas», une méthodologie réputée en théorie éducative.
Chacun de ces livres basés sur les thème est pris en charge par une application gratuite Android IntelliName, nommée «PlayGroup - Explore Extra App», disponible pour les sept premiers thèmes. La huitième application, «PlayGroupall», est disponible à l'achat.
Ces applications exploitent la technologie pour rendre l'apprentissage à la fois facile et agréable pour les enfants et leurs parents. Bien qu'ils soient conçus pour compléter les manuels d'origine Amaze, ils peuvent également être utilisés indépendamment comme outils supplémentaires pour l'enseignement, l'apprentissage et l'évaluation.
En utilisant ces ressources, vous pouvez jeter une base solide pour les étudiants de jeu de jeu et les aider à vous lancer dans un parcours éducatif joyeux et réussi.