घर समाचार "कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

"कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

by Jason May 06,2025

कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित होती है। समुदाय को विभाजित किया गया है, मताधिकार की दिशा के बारे में बहस चिंगारी है। ENEBA के सहयोग से, हम इस बात पर ध्यान देते हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए या इसके वर्तमान प्रक्षेपवक्र को जारी रखना चाहिए।

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, विशेष रूप से आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 का हवाला देते हुए श्रृंखला के शिखर के रूप में। वे मूल बातें पर वापसी के लिए बहस करते हैं: क्लासिक मैप्स, सीधा गनप्ले, और आधुनिक परिवर्धन की अव्यवस्था के बिना कौशल पर ध्यान केंद्रित। इसके विपरीत, नई पीढ़ी तेज-तर्रार कार्रवाई, जीवंत ऑपरेटर की खाल और व्यापक अनुकूलन विकल्पों में रहस्योद्घाटन करती है। अपनी शैली को बढ़ाने के इच्छुक लोगों के लिए, एनेबा युद्ध के मैदान पर खड़े होने के लिए विभिन्न प्रकार के कॉड खाल प्रदान करता है।

हालांकि, कई लंबे समय के प्रशंसकों के लिए, आकर्षक ऑपरेटरों और भविष्य के हथियार की ओर बदलाव एक सैन्य शूटर के रूप में फ्रैंचाइज़ी की मुख्य पहचान से प्रस्थान की तरह लगता है। वे किरकिरा, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं जो उनके शुरुआती अनुभवों को परिभाषित करते हैं।

तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?

ड्यूटी गेमप्ले स्क्रीनशॉट की कॉल 2025 तक, कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने गति और चपलता को गले लगा लिया है, जिसमें स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग जैसे यांत्रिकी गेमप्ले के स्टेपल बनते हैं। यह विकास नए खिलाड़ियों द्वारा मनाया गया है जो उत्साह और उच्च कौशल छत की सराहना करते हैं। फिर भी, कई मूल प्रशंसकों का तर्क है कि यह बदलाव रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया की गति को प्राथमिकता देता है, एक यथार्थवादी युद्ध सिमुलेशन की तुलना में आर्केड शूटर के अनुभव को अधिक बदल देता है।

विधिपूर्वक स्थिति और सामरिक गेमप्ले के दिनों ने एक मेटा को रास्ता दिया है, जहां खिलाड़ियों को लगातार आगे बढ़ना चाहिए और जीवित रहने के लिए अनुकूल होना चाहिए, जिससे कुछ यह महसूस हो रहा है कि युद्ध का सार खो गया है।

अनुकूलन अधिभार?

कॉल ऑफ ड्यूटी में अनुकूलन ने सिंपल कैमोस से अब सेलिब्रिटी और काल्पनिक चरित्र की खाल सहित एक लंबा सफर तय किया है। जबकि यह किस्म एक मजेदार तत्व जोड़ती है और व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देती है, इसने यह भी चिंता की है कि खेल के सैन्य विषय को "फोर्टनाइट कॉसप्ले पार्टी" के रूप में देखा जा रहा है।

आलोचना के बावजूद, अनुकूलन खेल को ताजा और आकर्षक रखता है, और अद्वितीय खाल की उपलब्धता कई खिलाड़ियों के लिए आनंद की एक अतिरिक्त परत जोड़ती है।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य उदासीनता और आधुनिकता के बीच एक विकल्प नहीं हो सकता है, बल्कि दोनों का मिश्रण है। एक समर्पित क्लासिक मोड का परिचय पुराने स्कूल के अनुभव के लिए तड़प रहे प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल समकालीन रुझानों को नया करने और गले लगाने के लिए जारी है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने दिखाया है कि यह आगे बढ़ाते समय अपने अतीत का सम्मान कर सकता है, और एक संतुलन ढूंढना अपने विविध खिलाड़ी आधार को संतुष्ट करने के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है।

उन लोगों के लिए जो कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास की सराहना करते हैं, फ्लेयर के साथ परिवर्तनों को गले लगाना मज़ा का हिस्सा है। Eneba आंखों को पकड़ने वाले ऑपरेटर की खाल और बंडलों को हथियाने के लिए एक मंच प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को खेल के किसी भी युग में एक बयान देने की अनुमति मिलती है।

चाहे आप क्लासिक गेमप्ले के प्रशंसक हों या आधुनिक अराजकता, कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित हो रही है, यह सुनिश्चित करना कि यह सभी के लिए एक गतिशील और रोमांचकारी अनुभव बना रहे।

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