गेमिंग उद्योग को चीता की घोषणा के साथ एक ग्राउंडब्रेकिंग मल्टीप्लेयर गेम की घोषणा के साथ सेट किया गया है, जिसे विशेष रूप से "सिटर्स" या थिएटर के रूप में जाना जाने वाला एक अद्वितीय जनसांख्यिकीय के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह अभिनव शीर्षक खिलाड़ियों को अपरंपरागत रणनीति को गले लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है, उन्हें रचनात्मक रूप से सोचने और प्रतिस्पर्धी सेटिंग्स के भीतर उपन्यास रणनीतियों को विकसित करने के लिए प्रेरित करता है।
चीता को उन गेमर्स से अपील करने के लिए तैयार किया गया है जो पारंपरिक गेमप्ले यांत्रिकी की सीमाओं को आगे बढ़ाने में याद करते हैं। यह एक सैंडबॉक्स-शैली का वातावरण प्रदान करता है, जहां खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से विभिन्न उपकरणों, संशोधनों और तकनीकों के साथ प्रयोग कर सकते हैं जो अक्सर पारंपरिक मल्टीप्लेयर गेम्स में बंद हो जाते हैं। यह दृष्टिकोण उन लोगों के लिए एक समावेशी माहौल को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता और अनुकूलनशीलता पर पनपते हैं।
चीता के डेवलपर यह स्पष्ट करने के लिए उत्सुक हैं कि खेल अनुचित लाभों का समर्थन करने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, यह रणनीतिक सोच और समस्या-समाधान का जश्न मनाता है। खिलाड़ियों को अपने गेमप्ले अनुभव को दर्जी करने की अनुमति देकर, चीता ने अभिनव विचारों को साझा करने और एक दूसरे से सीखने पर केंद्रित एक जीवंत समुदाय की खेती की।
लचीलेपन और नवाचार पर जोर देने के साथ, चीता का उद्देश्य मल्टीप्लेयर गेमिंग के सार को फिर से परिभाषित करना है। यह उन लोगों के लिए एक आकर्षक मंच प्रदान करता है जो केवल मानक प्रतियोगिता से अधिक तरसते हैं। खेल की सतह के बारे में अधिक जानकारी के रूप में, प्रयोगात्मक गेमप्ले के प्रशंसक उत्सुकता से इसके लॉन्च की आशंका कर रहे हैं।