इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने कर्मचारियों को सूचित किया है कि यह स्थायी रूप से अपनी दूरस्थ कार्य नीतियों को समाप्त कर देगा और एक पूर्ण रिटर्न-टू-ऑफिस मॉडल में संक्रमण कर रहा है।
आज कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल के अनुसार और IGN द्वारा समीक्षा की गई, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन सहयोग के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है कि ऑन-साइट काम "एक गतिज ऊर्जा उत्पन्न करता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है," अक्सर अप्रत्याशित सफलताओं के लिए अग्रणी होता है जो खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाता है। उन्होंने यह भी स्पष्ट किया कि "हाइब्रिड काम" का मतलब अब होगा कि कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह न्यूनतम तीन दिन होना चाहिए। इसके अतिरिक्त, "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" की श्रेणी को धीरे -धीरे समय के साथ चरणबद्ध किया जाएगा।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा माइल के एक अनुवर्ती संदेश में-आईजीएन द्वारा समीक्षा की गई- फुरथर विवरणों को कंपनी के शिफ्ट के बारे में विश्व स्तर पर सुसंगत उद्यम कार्य मॉडल की ओर साझा किया गया था:
- परिवर्तन तुरंत प्रभावी नहीं होंगे। कर्मचारियों को अपनी व्यावसायिक इकाई द्वारा अन्यथा अधिसूचित होने तक वर्तमान व्यवस्थाओं के तहत काम करना जारी रखना चाहिए।
- किसी भी संक्रमण में कार्यान्वयन से पहले न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि शामिल होगी, जिसमें समय के हिसाब से समय अलग होगा।
- हाइब्रिड काम को आधिकारिक तौर पर स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन की आवश्यकता होगी, जैसा कि एंड्रयू विल्सन के संचार में उल्लिखित है।
- एक नई नीति ईए कार्यालयों के आसपास 30-मील (48-किलोमीटर) त्रिज्या का परिचय देती है:
- इस त्रिज्या के भीतर रहने वाले कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे।
- त्रिज्या से परे रहने वाले लोग दूरस्थ भूमिकाओं में जारी रह सकते हैं जब तक कि उनकी स्थिति को साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं किया जाता है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को बंद कर दिया जाएगा, इस क्षेत्र के आधार पर 3 से 24 महीने के बीच संक्रमण की उम्मीद है।
- काम करने वाले मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के अपवादों के लिए सीईओ से प्रत्यक्ष अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
कई अनाम ईए कर्मचारियों ने जिन्होंने आईजीएन से बात की, उन्होंने घोषणा पर निराशा और भ्रम व्यक्त किया। कुछ लम्बी आवागमन के बारे में कुछ चिंताओं का हवाला देते हुए अब उन्हें सहन करने की उम्मीद है, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर, स्वास्थ्य स्थितियों से संबंधित मुद्दों को उठाया, और पहले से दूर के काम के लाभ की पेशकश की गई थी। 30-मील के त्रिज्या के बाहर रहने वाले दूरस्थ कर्मचारियों ने भी अपने पदों के बारे में अनिश्चितता की आवाज उठाई, यदि वे ईए कार्यालय के लंबे समय के लिए करीब से स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं या नहीं। आंतरिक संचार के अनुसार, मौजूदा दूरस्थ श्रमिकों की छूट अगले 3 से 24 महीनों के भीतर समाप्त हो जाएगी।
2020 में वैश्विक महामारी के दौरान और बाद में, विशेष रूप से वीडियो गेम उद्योग में दूरस्थ काम व्यापक हो गया था, जब लॉकडाउन ने एएए स्टूडियो को दूरस्थ वर्कफ़्लो को अपनाने के लिए धक्का दिया। बाद के वर्षों में, कई कंपनियों ने दूर से काम पर रखना जारी रखा है, और कार्यालयों के पास कुछ कर्मचारी इस धारणा के तहत अधिक किफायती क्षेत्रों में चले गए हैं कि दूरस्थ काम एक स्थायी विकल्प रहेगा।
हालांकि, प्रमुख स्टूडियो के बीच हाल के रुझान-कार्यालय के काम के लिए एक बढ़ता हुआ धक्का दिखाते हैं। रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने सभी को इसी तरह के जनादेश के कारण कर्मचारियों और जनता से बैकलैश का सामना किया है, कभी -कभी इस्तीफे के परिणामस्वरूप जब श्रमिकों को स्थानांतरण और उनके करियर के बीच चयन करने के लिए मजबूर किया जाता है। इस प्रतिरोध के बावजूद, ईए का निर्णय केंद्रीकृत कार्यालय संचालन को बहाल करने के लिए शीर्ष गेमिंग कंपनियों के बीच एक व्यापक आंदोलन को दर्शाता है।
विशेष रूप से, ईए ने हाल ही में विश्व स्तर पर लगभग 300 भूमिकाओं में कटौती की, 2024 में बायोवे में पहले की छंटनी के बाद और पिछले वर्ष में लगभग 670 पदों का उन्मूलन।
IGN ने आगे की टिप्पणी के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स से संपर्क किया है।