Casa Notizia Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

by Aaron May 06,2025

È passato un anno e mezzo dall'uscita di Baldur's Gate 3 e i fan sono ancora profondamente coinvolti, esplorando il loro secondo, terzo, settimo e persino decimo playthroughs. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, il futuro di Baldur's Gate ora poggia nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare molto per conoscere i prossimi passi del franchise.

Durante una conversazione con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP di giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un interesse significativo per il cancello di Baldur da varie parti. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha affermato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."

Giocare

Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" sarebbe stata una nuova partita di gate di Baldur o qualcosa come il precedente crossover con Magic: The Gathering, ha espresso il desiderio di un Baldur's Gate 4. Tuttavia, ha riconosciuto che la creazione di un simile gioco avrebbe richiesto del tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha detto. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per garantire che il prossimo Baldur's Gate soddisfi grandi aspettative, che influenza anche gli altri progetti relativi a Dungeons & Dragons, come il gioco annunciato da Hasbro l'anno scorso. "Non sono mai uno a evitare una sfida", ha detto. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Oltre a discutere di Baldur's Gate, Ayoub ha toccato altri argomenti come Magic: The Gathering, la partnership con Sabre Interactive e la strategia di gioco generale di Hasbro. Cerca la nostra intervista completa la prossima settimana per ulteriori approfondimenti.

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