Grinding Gear Games (GGG), lo sviluppatore dietro il percorso dell'esilio 2, ha introdotto ulteriori aggiornamenti di emergenza per affrontare il contraccolpo della comunità contro l'alba dell'espansione della caccia. L'aggiornamento, che è stato lanciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress e cinque nuove lezioni di ascensione: ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Accanto a queste aggiunte, l'espansione ha portato oltre un centinaio di nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, questi cambiamenti sono stati oscurati da diffuse lamentele sul ritmo del gioco, che i giocatori hanno ritenuto rallentato in modo eccessivo, portando a un'esperienza di "totale".
La reazione è stata rapida e dura, con le recenti recensioni degli utenti di Steam che sono caduti a "per lo più negativi". Una delle recensioni più utili degli ultimi 30 giorni ha evidenziato i problemi: "Ogni combattimento dei boss è incredibilmente più lungo di quanto non sia. Un'altra recensione negativa ha suggerito in modo umoristico che il gioco era adatto solo ai masochisti che godono di punizione con poca ricompensa.
I giocatori hanno anche criticato le dimensioni delle grandi aree del gioco, il movimento lento e il gameplay combo forzato, che contrastava con la libertà in genere prevista nei giochi di gioco di ruolo (ARPG). Sono state sollevate preoccupazioni sul sistema di bottini nerfed e sulla riluttanza iniziale degli sviluppatori ad affrontare il feedback della comunità fino a quando il contraccolpo non è diventato inevitabile.
In risposta, GGG ha pianificato l'aggiornamento 0.2.0E, fissato per il rilascio l'11 aprile, per affrontare questi problemi. L'aggiornamento si concentra su diverse aree chiave:
Cambi di velocità dei mostri
GGG sta affrontando la schiacciante presenza di mostri regolando la loro velocità e comportamento. Le modifiche includono la rimozione di eventi di interruzione da alcuni attacchi di alcuni mostri, la riduzione della velocità del modificatore di Aura Haste e l'alterazione del comportamento di mostri specifici su diversi atti per dare ai giocatori più respiro durante il combattimento.
Cambiamenti del boss
I combattimenti contro i boss sono stati modificati per ridurre la frustrazione. Gli aggiustamenti includono la riduzione del numero di piogge del caos nella lotta Viper Napuatzi, alterando il comportamento di Uxmal per renderlo meno fastidioso e migliorare la visibilità nella lotta xigces.
Il minion del giocatore cambia
I timer Revive per i servitori dei giocatori sono stati ottimizzati per prevenire lunghi ritardi quando più servitori muoiono. Inoltre, i miglioramenti per legare le gemme di Spectre e Beast addomesticate consentono un migliore controllo e usabilità.
Altro equilibrio dei giocatori
Sono state implementate piccole modifiche all'equilibrio, tra cui l'espansione dell'abilità di supporto del rally a tutti gli attacchi in mischia e il fissaggio di bug relativi alle bolle del sangue dell'ascesa ritualista.
Cambiamenti di creazione
Nuove mod per armi di Caster sono state aggiunte alle rune ed è stata introdotta un'opzione runica vuota nel negozio abbandonato di Renly, migliorando la flessibilità di crafting.
Miglioramenti delle prestazioni
Sono state fatte ottimizzazioni a terra in varie aree per migliorare le prestazioni complessive del gioco.
Cambiamenti imminenti
GGG ha anche delineato aggiornamenti futuri che perfetteranno ulteriormente il gioco. Questi includono modifiche alle slot di fascino sulle cinture, miglioramenti agli effetti di fascino, introduzione di affinità su tab di stash per una migliore organizzazione degli articoli e l'aggiunta di segnalibri Atlas per una navigazione più facile.
Resta la domanda se questi cambiamenti saranno sufficienti per ripristinare la fiducia della comunità nel percorso dell'esilio 2. Nonostante il successo iniziale e l'affluenza elevata dei giocatori al lancio, i problemi in corso hanno persino influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio 1. I giocatori e i fan sperano che i continui sforzi di GGG porteranno a un'esperienza di gioco più piacevole ed equilibrata.