Incontrare NPC intriganti è un segno distintivo di Regno: il viaggio di liberazione 2 . Interagire con loro, in particolare l'orzo enigmatico enigma, è spesso gratificante. Questa guida fornisce tutte le risposte agli enigmi.
Tutti gli enigmi e le risposte dell'orzo enigmatico inKingdom Come: Deliverance 2
L'orzo indovinello, un NPC errante, pone gli enigmi in tutto il mondo aperto del gioco. Le risposte corrette ti guadagnano Groschen o esperienza di abilità. Ecco le soluzioni:
Question | Answer |
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What belongs to you alone, but is used more often by others? | My name. |
A farmer, with no family or stable boys, shared his earnings with his animals. Each hen received 5 groschen, each bee 15, and the spider 20. How much did the cat get? | 10 groschen. |
Jaromir, a coachman from Raborsch, traveled to Kuttenberg. Passengers boarded and alighted at various stops. What was the coachman's name? | Jaromir. |
A bailiff has 12 men. Six wore body armor, four helmets, and three both. How many had neither? | Five. |
A partire dal secondo indovinello, l'orzo aumenta la sua scommessa (100, poi 150 e così via). Scegli tra prendere il suo groschen o guadagnare esperienza di abilità: l'esperienza di Skill potrebbe essere più preziosa a seconda dei progressi di Henry.
Le soluzioni degli enigmi si basano spesso su una semplice logica: il secondo coinvolge le gambe animali, il terzo è un test di memoria e il quarto richiede aritmetica di base.
Individuazione dell'orzo enigmatico
Le apparenze dell'orzo enigma sono casuali. Aumenta le tue possibilità viaggiando rapidamente tra insediamenti o esplorando il mondo aperto. Cerca un NPC che cerca di attirare la tua attenzione, questo è il tuo segnale per iniziare l'interazione indovinello.
Questo conclude la guida agli enigmi di Riddler Barley in Kingdom Come: Deliverance 2 . Per ulteriori suggerimenti e strategie di gioco, comprese le opzioni romantiche, consultare l'evasione.