In The Witcher 4 , Ciri affronterà sfidando i dilemmi morali mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sui principi di progettazione principale del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo sottolinea la rappresentazione realistica dei personaggi, affermando: "I nostri personaggi possiedono caratteristiche distintive: facce e acconciature prontamente identificabili nei villaggi in tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente diversificata e abbiamo meticolosamente incorporato questa diversità per creare un mondo davvero immersivo".
La storia del gioco rispecchia la complessità dei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrazione è ricca di ambiguità morale, riflettendo ciò che consideriamo la mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte facili, solo sfumature di grigio. I giocatori navigheranno continuamente minori e mali, rispecchiando le complessità del processo decisionale della vita reale."
Il trailer di recente pubblicato offre uno sguardo alla narrativa generale, che mostra un mondo privo di bene semplicistico contro i tropi malvagi. I giocatori saranno costretti a valutare attentamente le situazioni e fare scelte difficili, portando a un'esperienza più sfumata e coinvolgente. Questo approccio rimane fedele allo spirito del lavoro di Sapkowski mentre spinge i confini della narrazione interattiva.