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11 2024-12Shadow of the Depth に飛び込み、壮大なモバイル アクションを楽しみましょう!
残酷なほどハイペースなトップダウンのダンジョン クローラーである Shadow of the Depth が利用可能になりました。 それぞれが破壊的なコンボの可能性を備えた 5 つのユニークなキャラクター クラスを利用して、手続き的に生成されたダンジョンを探索します。 膨大な数のパッシブ スキルと堅牢な装身具システムを通じて自分の道を切り開いてください。
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11 2024-12GRID Legends が独占 DLC バンドルとともに Android に登場
今年 12 月に GRID Legends: Deluxe Edition が Android でデビューする準備をしましょう! Feral Interactive は、Codemasters の高い評価を得ているレーシング タイトルをモバイル版に導入し、現在 Google Play で事前登録を開始しています。 GRID についてご存知ですか? GRID Legends: Deluxe Edition は、見事なビジュアル、ダイナミックな天候効果、そして
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11 2024-12Pokémon GO ホリデーパート 1 イベントを発表
Pokémon GO のホリデー パート 1 イベントは 12 月 17 日に始まり、22 日まで開催され、トレーナーにお祭りの歓声とエキサイティングな機会をもたらします。 この最初のフェーズでは、ポケモンを捕まえると XP が 2 倍になり、タマゴの孵化距離が半分になり、衣装を着たポケモンがたくさん登場します。 ホリデーテーマ
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11 2024-12原神 水中の冒険のために水中の世界に飛び込みます
シー・エー水族館は、ユニークなイベント「Teyvat S.E.A. Exploration」で 原神 と提携し、2024 年 9 月 12 日から 10 月 28 日まで開催されます。人気のビデオ ゲームと水族館の間のこの前例のないコラボレーションは、ゲーマーと海洋生物にとって忘れられない体験を約束します。
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11 2024-12Foamstars が 1 年足らずで無料プレイ化
スクウェア・エニックスは、4対4のプレミアムシューティングゲーム『Foamstars』が今秋より基本プレイ無料になることを発表した。ゲームの今後の変更に関する発表と詳細については、以下をお読みください。スクウェア・エニックス、10月からFoamstarsの無料プレイを発表 4PSサブタイトルは不要
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11 2024-12ロード オブ ナザリック OVERLORDモバイル事前登録受付中
ロード オブ ナザリックは、この秋 2024 年に世界的にリリースされる予定です。人気のオーバーロード アニメ シリーズをベースにしたモバイル ゲームと事前登録方法について詳しくは、こちらをお読みください。オーバーロード モバイル ゲームがこの秋 2024 年に世界的にリリースされますロード オブ ナザリックの事前登録は次のとおりです。 Open!A Plus JAPANとCrunchyroll
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11 2024-12Elden Ring DLC がサイバー攻撃後に FromSoftware から復活
最近のサイバー攻撃にも関わらず、エルデン リングとその拡張パック「Shadow of the Erdtree」は、フロム・ソフトウェアの親会社であるカドカワにとって重要な収益原動力であることが証明されています。 この記事では、セキュリティ侵害による経済的影響と Elden Ring の目覚ましい成功について詳しく説明します。 角川さんの
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11 2024-12SomogaのVay JRPG Remake Lands on Android
SoMoGa Inc. は、Android、iOS、および Steam 向けの Vay の復活版を発表しました。 この古典的な 16 ビット RPG は、もともと日本では 1993 年に Sega CD で発売され、見事に更新されたビジュアル、合理化されたユーザー インターフェイス、およびコントローラーの互換性を備えて復活しました。 最初に彼によって開発されました
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11 2024-12ヒューマン フォール・フラット: 2 つの新しいレベルが追加されました
物理ベースのプラットフォーマー パズルである ヒューマン フォール・フラット で、いくつかの新鮮な冒険が利用できるようになりました。彼らは港と水中という 2 つの新しいレベルを開始しました。これらの追加機能は、ゲームの Android バージョンで利用できるようになりました。新しいレベルはどのようなものですか?港レベルでは、美しい建築物を探索します。
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11 2024-12任天堂、ゲームへのAI導入を否定
任天堂がゲーム開発に生成 AI を採用することを断固として拒否していることは、業界の傾向とはまったく対照的です。 古川俊太郎社長が投資家質疑応答で明らかにしたこの決定は、知的財産権(IP)と著作権侵害に関する重大な懸念から来ている。