ニュース
  • 17 2025-05
    Khazan:最初のBerserkerが発表しました

    最初のバーサーカーの世界に飛び込んでください:カザンは、DNFユニバースから象徴的なキャラクターであるカザンを生き生きとさせる非常に期待されているアクションソウルスのようなRPGです。ゲームの先を行くための最新のニュースと開発についていく!

  • 17 2025-05
    デーモンxマシナ:タイタニックサイオン - エディションの詳細が明らかになりました

    Daemon X Machina:Titanic Sc​​ionの高オクタン語アクションに飛び込む準備をしてください。9月5日にNintendo Switch 2、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCを介して発売される予定です。このスリリングな続編では、アーセナルのメカを操縦し、激しい戦いに従事するにつれて、広大なオープンワールドを舞い上がります。

  • 17 2025-05
    Lara Croft:iOSとAndroidで入手可能なライトオブガーディアン

    ララ・クロフトの暗黒時代を暫定的に呼ぶかもしれないものの間に、シリーズが短い休みを取ったとき、それを再発明しようとする試みの1つは、ユニークなツインスティックシューター、ララ・クロフトとガーディアン・オブ・ライトの形で来ました。今、2010年のオリジナルのファンは、懐かしさを演奏することでノスタルジアを追体験できます

  • 17 2025-05
    Xboxで探索するトップ20 Minecraft Worlds

    今日、私たちはトップ20の最高のMinecraft Xbox One Edition Seedsに飛び込み、その美しさを魅了するだけでなく、近くのリソースで実用的な利点を提供するさまざまな風景を紹介しています。これらの種子は多用途で、Xbox One、Xbox360、およびモバイルVEと互換性があります

  • 17 2025-05
    レトロなロワイヤルモードは、衝突ロイヤルをそのルーツに戻します

    Supercellは引き続きトップリリースを革新してリフレッシュしており、Clash Royaleの最新のアップデートも例外ではありません。ゲームの記念日を祝うスーパーセルは、エキサイティングな新しいレトロロワイヤルモードで2017年に選手を取り戻しています。 3月12日から26日までの期間限定で、このMO

  • 17 2025-05
    Nintendo Switch 2事前注文は4月9日に始まります

    任天堂はゲーム愛好家向けのエキサイティングなニュースを持っています。待望の任天堂スイッチ2の予約注文は、4月9日に米国で、4月8日に英国で開始されます。ニンテンドースイッチ2は2025年6月5日に棚に到達し、価格は449.99ドルで棚にぶつかります。今日のフルr

  • 17 2025-05
    Alienware Aurora R16 GamingPC RTX 5080 GPUが2,350ドルから利用可能になりました

    高性能ゲームPCの市場にいる場合、RTX 5080を装備したAlienware Aurora R16でのDellの現在のオファーは、打ち負かすのが難しいです。わずか2,349.99ドルから、この事前に構築されたシステムは、高フレームレートで4Kゲームへの手頃な価格のエントリを提供します。スタンドアロンの今日の市場で

  • 17 2025-05
    「Hollow Knight:Silksong Steamアップデートは2025年のリリースでヒントがあります」

    ホローナイトに関するマイクロソフトのカジュアルな言及のかかとを熱くしてください:シルクソン公式Xboxの投稿では、ゲームのSteamリストの最近のバックエンドの変更は、それがすぐに再革新と潜在的なリリースのために設定されているという推測を促進しました。

  • 17 2025-05
    クッキーラン:キングダムは、新しいキャラクターと衣装で結婚式をテーマにしたアップデートを発表します

    Cookie Runの世界:Kingdomは、誓いに照らされた最新のアップデートで拡大し続け、新しいコンテンツと機能の楽しいミックスをもたらします。 DevSistersの人気ゲームは、ファンタジー、焼き菓子、キャラクター主導の物語のユニークなブレンドで多くの人の心を捉えました。

  • 17 2025-05
    デジタルリリースアバロンボードゲームをデジタルでプラグインします

    プラグインデジタルにより、古典的なボードゲームアバロンの興奮がAndroidデバイスになり、従来の白黒の大理石に活気のあるひねりを加えました。 1987年にMichel LaletとLaurentLéviによって最初に設計され、1990年に公開された最愛のゲームのこのデジタル適応は、