ニュース Assassin's Creed Shadows PCトレーラーのハイライトが明らかになりました

Assassin's Creed Shadows PCトレーラーのハイライトが明らかになりました

by Chloe May 16,2025

Assassin's Creed Shadows PCトレーラーのハイライトが明らかになりました

Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのエキサイティングな新しい予告編をリリースし、PCバージョンの機能強化にスポットライトを当てています。この予告編では、DLSS 3.7、FSR 3.1、Xess 2などの高度なアップスケーリングテクノロジーに対するゲームのサポートを紹介します。プレイヤーはまた、超幅のモニターとの互換性の恩恵を受け、没入型の体験を向上させます。このゲームには、RTGIやRTリフレクションなどのレイトレーステクノロジーが含まれ、リアルな照明と反射を確保します。

幅広いPCセットアップに対応するために、 Assassin's Creed Shadowsは、ハイエンドシステムと低スペックシステムの両方に最適化された広範な設定調整を提供します。プレイヤーがシステムのパフォーマンスをテストできるように、組み込みのベンチマークツールを利用できます。 UbisoftとIntelとのパートナーシップは、Intelプロセッサの強力な最適化を提供することを目指していますが、AMDシステムのパフォーマンスはゲームの発売後に評価されます。

アサシンの信条の影の世界に飛び込もうとしている人のために、30 fpsで1080pを達成するための最小システム要件には、NVIDIA GTX 1070(8 GB)またはAMD RX 5700(8 GB)GPUに加えて、Intel Core I7 8700KまたはAMD Ryzen 5 3600プロセッサが含まれます。 4K解像度と超高度なレイトレースを備えた60 FPSでのより厳しい体験のために、プレイヤーはIntel Core I7 13700KまたはAMD Ryzen 7 7800x3Dプロセッサを必要とします。

ファンは、アサシンの信条の影が、シリーズの以前のエントリを悩ませたst音の問題に対処するかどうかに特に興味を持っています。 Mirageのような最近のタイトルは、 OriginsOdyssey 、およびValhallaと比較して、この分野で大幅な改善を示しています。コミュニティは、影がこの傾向を続けることができるかどうかを確認するのを待ち望んでいます。

Assassin's Creed Shadowsは、 PCとコンソールの両方で3月20日に発売される予定であり、最愛のフランチャイズへのスリリングな追加を約束します。

最新記事 もっと+
  • 20 2026-01
    『Until Dawn』開発元、『Directive 8020』発売延期と人員削減を発表

    『Until Dawn』や『Dark Pictures Anthology』を手がけたスタジオ、Supermassive Gamesは、新たな人員削減ラウンドにおいて最大36名の従業員を解雇することを発表しました。同社のソーシャルメディアチャンネルで共有された公式声明で、Supermassiveはまた、期待のサイエンスフィクション・ホラー作品『Directive 8020』の延期を確認し、リリース時期を2026年前半へとずらすことを明らかにしました。人員削減の発表にあたり、同スタジオは、ゲーム開

  • 20 2026-01
    タンゴゲームワークス、新作アクションゲームの開発スタッフを募集中

    『Hi-Fi Rush』の開発スタジオ、Tango Gameworksは、ウェブサイトをリニューアルし、現在未発表のアクションゲームに取り組んでいることを確認しました。新しいブランディングを施し、この秘密のプロジェクトのための人材募集ページを設けた新サイトでは、Tango Gameworksの核となる使命は「新作ゲームの創出と知的財産の拡大」であると述べています。同スタジオはKrafton傘下の、日本東京に所在する独立スタジオとして活動しています。2024年5月、マイクロソフトは、Tango G

  • 19 2026-01
    パズル&ドラゴンズ ゼロ、Android版を新ルートツリーでリリース

    パズル&ドラゴンズ 0が登場し、おなじみのオーブ合わせとモンスターバトルの世界に新たな視点を迎え入れています。元祖モバイルヒット作の開発元であるガンホー・オンライン・エンターテイメントは、このパズルRPGハイブリッドの新たなる進化形をリリースしました。パズル&ドラゴンズ 0の新要素とは?オリジナルの『パズル&ドラゴンズ』は2012年に、モバイルスクリーン上でオーブを揃えるというシンプルな前提で始まりました。その基本的なゲームプレイループは、『パズル&ドラゴンズ 0』の核心として残っています。同じ