Rebellionは、 Atomfall向けの新しいゲームプレイに焦点を当てた予告編をリリースしたばかりで、プレイヤーは熱心に予想される黙示録的なゲームのメカニック、世界デザイン、雰囲気を詳細に見ています。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、プレーヤーの体験を定義する複雑な詳細を掘り下げています。
壊滅的な出来事の5年後の核後の災害イングランドに設定されたAtomfallは、プレイヤーを暗い秘密と挑戦的な障害を抱えている広大なオープンな世界に招待します。ゲームプレイは、サバイバル要素、調査パズル、インパクトのある意思決定をシームレスに統合し、プレイヤーが選択を通して物語を形作ることができます。たとえば、プレイヤーは神秘的なリンギング電話に答えたり、それらを無視することを選択することを決定します。それぞれの決定がストーリーの進行に影響を与えます。
開発者は、プレイヤーの自由の重要性を強調し、自分のペースで探索を許可しますが、一部の領域は致命的な危険に満ちていることを警告しています。予告編は、これらの影のような恐ろしい場所を強調し、ゲームの緊張した不吉な雰囲気を増しています。
Atomfallは3月27日にリリースされる予定で、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで入手可能です。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLC「Wicked Isle」を発表しました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、 Atomfallエクスペリエンスに別の陰謀の層を追加することを約束します。