ニュース Bloodlines 2 Dev Diaryはコアメカニクスを発表します

Bloodlines 2 Dev Diaryはコアメカニクスを発表します

by Benjamin Apr 20,2025

Bloodlines 2 Dev Diaryはコアメカニクスを発表します

チャイニーズルームスタジオは、新鮮なゲームプレイの映像が詰め込まれた、吸血鬼のためのエキサイティングな新しい開発日記:マスカレード - ブラッドライン2をリリースしました。開発者は、プレイヤーがゲーム内で吸血鬼の狩猟のスリリングな世界をどのようにナビゲートするかについて詳細な見方を提供しました。

ヴァンパイア:マスカレードの宇宙では、吸血鬼は仮面舞踏会に固着しています。これは、人間の世界から彼らの超自然的な性質を隠し続けることを義務付ける神聖なルールです。このコアコンセプトは、吸血鬼コミュニティを暴露するリスクのあるアクションを追跡する仮面舞踏会メーターを介して、血統2に細心の注意を払って統合されています。

プレイヤーが仮面舞踏会を破った場合、ゲームには画面上部の目アイコンに3つの異なるインジケーターが表示されます。

  • グリーン:軽微な違反を表します。視界から単純に隠すだけで、問題を解決するのに十分です。
  • 黄色:プレイヤーが複数の違反を犯したり、人間に餌を与えたり、攻撃的な力を使用したりしたことを示します。このレベルでは、プレイヤーは目撃者に対処するか、警察の注意を引くことを避けなければなりません。
  • Red:警察がプレーヤーを積極的に追求しているため、仮面舞踏会の完全な違反を意味します。ここで最良の戦略は、ゲームプレイクリップで示されているように、メーターが完全に満たされると、吸血鬼の統治体であるカマリラが介入するため、逃げて隠すことです。

「悪名」を緩和するために、プレイヤーはいくつかの戦略を自由に使用できます。目撃者を操作して、見たものを忘れたり、より劇的な措置を講じたりすることができます。警察が関与した場合、最も簡単な解決策は、状況が落ち着くのを隠して待つことです。

開発者は、吸血鬼の存在を明らかにするリスクがゲームが進むにつれてエスカレートすることを保証しています。仮面舞踏会を維持するために、プレイヤーは迅速かつ決定的に行動し、吸血鬼を作る必要があります。

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