ニュース 「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

by Nora Apr 19,2025

ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像は、オンラインで浮上しており、シリーズのエキサイティングな進化であった可能性があるものを垣間見ることができます。 Sonyの傘下にある開発者のFirespriteは、 Twisted Metalの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルゲームプレイのアドレナリンポンプの興奮を融合させるライブサービスゲームを作成していたと伝えられています。

Firespriteの元UI開発者は、「Under NDA」としてタグ付けされ、Codename Project Copperでラベル付けされたオンラインポートフォリオで、意図的にぼやけた一連のスクリーンショットを共有しました。この名前は、未発表のライブサービスツイストメタルプロジェクトの内部モニカーであると考えられています。

Psoneで発生し、PlayStation 3 ERAで最後にエントリーを見た最愛の車両戦闘フランチャイズであるTwisted Metalは、Project Copperでカムバックする予定でした。開発者によると、このゲームは、古典的なPlayStation IPに根ざし、Firespriteによって開発された「サードパーソンの車両アクション戦闘ゲーム」として想定されていました。ゲームのメカニックは、サードパーソンの射撃と車両戦闘の混合と言われ、最後のプレーヤーになるという究極の目標となりました。

悲しいことに、ソニーは2024年2月に発表された広範なレイオフの中でツイストメタルをキャンセルしました。キャンセル時点で、このプロジェクトはまだグリーンライトではありませんでしたが、レイオフの影響を受けた英国を拠点とするスタジオファイアスプライトで開発中です。

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ねじれた金属のキャンセルは、ソニーの戦略におけるより広範な変化を反映しており、このモデルへの重要な内部プッシュの後、ライブサービスゲームから離れます。たとえば、Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げました。

ArrowheadのHelldivers 2のようないくつかの成功にもかかわらず、わずか12週間で印象的な1200万部を販売したように、SonyのLive Service Venture Concordは顕著な失敗でした。プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いため、オフラインになる数週間前に続き、その究極のキャンセルと開発者の閉鎖につながりました。

1月、ソニーは、他の2つの未発表のライブサービスゲームのプラグを引き出しました。BluePointのGod of WarプロジェクトとBend Studioの別のプロジェクトで、チームはDaysがなくなっています

今のところ新しいツイストメタルゲームはテーブルから外れているように見えますが、ファンは、ピーコックでシーズン2に戻るアンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズの継続を楽しみにしています。 IGNの最初のシーズンのレビューは、8/10を授与され、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンド」として称賛されました。

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