ニュース CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の雇用を削減します

CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の雇用を削減します

by Julian Apr 28,2025

Crytekは、象徴的な *Crysis *シリーズと人気のある *Hunt:Showdown *の背後にある有名な開発者であり、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この動きは、ゲーム業界内の挑戦的な市場ダイナミクスへの対応としてもたらされ、それにより、同社は財政的な持続可能性を確保するために劇的な措置を講じることを余儀なくされました。

最近のツイートで、Crytekは、 *Hunt:Showdown *の成長にもかかわらず、会社は「前と同じように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」ことを明らかにしました。労働力の15%を解雇するという決定は、コストと営業費用を削減するための取り組みに続いて、「避けられない」と説明されました。このレイオフは、さまざまな開発チームのスタッフに影響を与え、サービスを共有しており、Crytekは影響を受ける人々に退職パッケージの提供を約束しています。

Crytekの創設者Avni Yerliは完全な声明を発表し、決定の難しさを認め、会社の才能あるチームの努力に対する感謝を表明しました。声明はまた、 *Crysis 4 *の開発が2024年後半に保留され、開発者を *Hunt:Showdown 1896 *にシフトする努力がなされたことを強調しました。これらの努力にもかかわらず、レイオフは前進するために必要であるとみなされました。

Yerliは、Crytekの会社の将来に対する信念、特に *Hunt:Showdown 1896 *で成長し続けていることを強調しました。 Crytekは、このゲームを新しいコンテンツで拡大および進化させ、エンジンであるCryEngineを進化させることに引き続き取り組んでいます。

昨年、CrytekがBattle Royaleにインスパイアされたプロジェクトコードネーム *Crysis Next *に取り組んでいたことが明らかになりました。 YouTubeで初期のゲームプレイ映像が浮上し、商標 * Crysis *能力と効果音を備えた基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの撮影を紹介します。ただし、 *Crysis Next *は公式に発表されることはなく、2022年1月に発表されたCrysis 4 *を支持して最終的にキャンセルされました。

* Crysis *シリーズは、一人称SFシューティングゲームのゲームプレイ、見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワーで祝われます。 2007年にリリースされたオリジナルのゲームは、PCパフォーマンスのベンチマークになり、人気のあるフレーズにつながりました。このキャッチフレーズは、ゲームのリリース後数年間、コンピューターの機能の標準的な尺度になりました。

最後のメインラインエントリ *Crysis 3 *は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekは元のゲームのリマスターをリリースしていますが、ファンは3年前に発表とティーザー以来 *Crysis 4 *の更新を待ち望んでいます。

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