リマスターされた非常に期待されていた日々は地平線上にあり、ソニーのベンドスタジオは最近、ゲームエクスペリエンスを向上させるアクセシビリティ機能に関するエキサイティングな詳細を共有しました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、プレーヤーが激しくなったときにアクションを遅くすることができることです。この機能は、Bend StudioのCreative&Product Lead Kevin McAllisterの新しいPlayStationブログで詳述されており、プレイヤーはゲームプレイの速度を100%から75%、50%、さらには25%にスケーリングできます。 McAllisterは、このオプションは、特にゲームの悪名高いFreaker Hordesに直面しているときに、高圧の状況が挑戦的であると感じるかもしれないプレイヤーを支援するように設計されていることを強調しました。
「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼は、リマスターに新しいHorde Assaultモードを導入したことで、このユニークな戦闘体験がチームにとって優先事項であることを強調しました。
ゲームの速度調整に加えて、 RemasteredのDaysは他のさまざまなアクセシビリティオプションを提供します。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTE機能は、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、 DaysのPCバージョンに展開されることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
2月に発表されたDaysは、アクセシビリティを強化するだけでなく、改善された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの追加機能も改善しました。バイカーの旅を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターバージョンは、2025年4月25日に発売される予定です。すでにPS4バージョンを所有しているプレイヤーは、PS5 Remastered Editionにわずか10ドルでアップグレードできます。