主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、ベイルガードの開発者である元シリーズの作家シェリル・チーは、ファンに安心感を与えました。今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしましたが、他の人はレイオフに直面しました。これは、EAのVeilguardの不十分なパフォーマンスの発表に続き、150万人の従事したプレーヤーを報告しました。図の正確な計算(サブスクリプションアクセスおよび無料試験を含む)は不明のままです。
このニュースは、Biowareの再編とレイオフを確認したものと相まって、フランチャイズの将来についてのドラゴンエイジコミュニティ内での懸念を促進しました。 Veilguardには計画されたDLCが欠けており、Biowareの研究は先週、一見最終的なメジャーアップデートで終了しました。
現在、Iron Manに取り組んでいるMotive StudiosにいるCheeは、ソーシャルメディアに関する彼女の視点を共有しています。過去2年間の困難なことを認めて、彼女は彼女の継続的な雇用を強調し、ファンエンゲージメントの永続的な力を強調しました。カミュを引用して、彼女はシリーズがファンフィクション、アート、そしてゲームによって築かれたコミュニティを通して生き続けることを強調しました。 EAがIPを所有している間、Cheeはアイデアが征服できないままであると主張し、Dragon Ageの将来はファンにかかっていると主張しています。彼女は、この永続的な精神の証拠として、大規模なファンが作成した代替宇宙(AU)の計画など、ファンの反応を引用しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。異端審問から10年後にリリースされたベルガードは、シリーズの最新の記事を表しています。元エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラーは、9月に、EAの内部予測を超えて、1,200万部以上のコピーを販売したことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジを明示的に宣言していませんが、フランチャイズの未来は、BiowareのMass Effect 5とVeilguardのリリースを取り巻くイベントに現在焦点を当てていることを考えると不確実に見えます。 EAは、Mass Effect Veteransが率いる専用のBioWareチームがMass Effect 5を開発していることを確認しましたが、特定のチームサイズは明らかにされていません。