11ビットスタジオは、2027年にリリースされる予定のオリジナルのFrostpunkゲームの包括的なリメイクであるエキサイティングなプロジェクト *Frostpunk 1886 *を発表しました。 2018年の最初のフロストパンクのデビューから10年近くで、ファンは最愛の都市建設サバイバルゲームに対するこのリフレッシュされたテイクを熱心に待っています。
* Frostpunk* 19世紀後半の別の歴史にプレイヤーを、世界的な火山の冬の中で輸送します。この挑戦的な環境では、プレイヤーは都市を構築して管理し、リソースを賢く割り当て、厳しい生存の決定を下し、生存者と重要なリソースのために周辺地域を探索する必要があります。
IGNのオリジナルの * Frostpunk *のレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイメカニズムの革新的なブレンドを称賛し、「Frostpunkは、さまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を巧みにミックスし、魅力的でユニークな、時には直感的ではないにしても、魅力的で独特の戦略ゲームに称賛されました。」一方、 * Frostpunk 2 *は8/10を受け取りました。IGNは、「氷河の都市ビルダーメカニクスの根拠の再考のおかげで、Frostpunk 2の大規模の大規模は、元のものよりも親密ではありませんが、社会的および政治的に複雑です」と述べています。
*frostpunk 1886 *の継続的な開発にもかかわらず、11のビットスタジオは、無料の主要なコンテンツアップデート、計画されたコンソールの発売、および追加のDLCを備えた *frostpunk 2 *をサポートすることにコミットしています。 *Frostpunk 1886 *のUnreal Engine 5への移行は、スタジオ独自の液体エンジンからの大きな変化を示しています。この新しいエンジンは、待望のMODサポートや潜在的な将来のDLCコンテンツを含む、より動的で拡張可能なプラットフォームを可能にします。
11ビットスタジオは、 * Frostpunk 1886 *視覚的なアップグレードとしてだけでなく、元のゲームの重要な進化として説明しています。新しいコンテンツ、メカニズム、法律、エキサイティングな新しい「目的パス」を紹介し、ベテランのプレイヤーにも新鮮な体験を提供します。タイトル * Frostpunk 1886 *は、ゲームの宇宙の重要な瞬間、ニューロンドンの大嵐の始まりを称えます。
スタジオの未来に対するビジョンは明らかです。 * Frostpunk 2 * and * Frostpunk 1886 *は、それぞれが容赦ない寒さの生存体験を向上させます。これらのプロジェクトに加えて、11のBIT Studiosは6月に * The Alters *のリリースの準備をしており、さまざまな魅力的なゲームエクスペリエンスを約束しています。