ミラーは、新しい所有者であるGunzilla Gamesが、独立した編集アウトレットとしてゲームインフォーマを維持することを約束していることを強調しました。彼らは、チームと同じように強く、最善の方法は、コンテンツの決定を完全に制御する編集グループであり、外部の影響から解放されると信じています。

現在、新しいエンティティであるGame Informer Inc.の下で運営されているこのサイトの豊富な30年の歴史は、昨年8月の閉鎖後にオンラインに戻ってきました。チームは休み中に忙しく、不在の間にリリースされた新しいゲームレビューの「数十」の準備を準備し、2024年の最高の賞を受賞しました。

エキサイティングなことに、Game Informer's Print Magazineも戻ってきますが、後日は戻ってきます。ミラーは、チームが「以前よりも大きくて良くなる」ことを目指していることを共有しました。今後数週間で、Game Informerはメンバーシップとサブスクリプションの特典を導入し、ビデオ、ストリーミング、機能のカバレッジを拡大し、協力して協力して視聴者に多様な視点をもたらす範囲を拡大します。

興味がある場合は、新しいゲームインフォマアカウントを作成して、最新のすべての開発を最新の状態に保つことができます。初期の利点には、Game Informer Magazine Archiveへのアクセス、排他的な毎週のニュースレター、ダークモード、アーリーバードファウンダーアクセスが含まれます。

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家 ニュース ゲームインフォーターは、新しいオーナーのニールブロムカンプのスタジオの下で戻ります

ゲームインフォーターは、新しいオーナーのニールブロムカンプのスタジオの下で戻ります

by Joseph Apr 25,2025

GameStopが2024年8月にプラグを引っ張ってからわずか6か月後、Game Informerは勝利を収め、チーム全体が活動しています。 「編集者からの手紙」で、ゲームインフォマの編集長であるマットミラーは、Gunzilla GamesがGameStopからゲームインフォーマーの権利を取得したことを発表しました。計画は、編集チームだけでなく、制作なども復活させることです。知らない人にとっては、Gunzilla Gamesは、現在早期にアクセスしているグリッドから外れた無料の抽出バトルロイヤルゲームの背後にある開発者および出版社です。彼らはまた、グリッドを含むAAAゲームでコミュニティ主導の経済を強化する「レイヤー-1ブロックチェーンエコシステム」であるGunzの作成者でもあります。さらに、チームは、第9地区のディレクターであるニール・ブロムカンプとチャッピーのチーフ・クリエイティブ責任者兼共同設立者を誇っています。

ミラーは、新しい所有者であるGunzilla Gamesが、独立した編集アウトレットとしてゲームインフォーマを維持することを約束していることを強調しました。彼らは、チームと同じように強く、最善の方法は、コンテンツの決定を完全に制御する編集グループであり、外部の影響から解放されると信じています。

現在、新しいエンティティであるGame Informer Inc.の下で運営されているこのサイトの豊富な30年の歴史は、昨年8月の閉鎖後にオンラインに戻ってきました。チームは休み中に忙しく、不在の間にリリースされた新しいゲームレビューの「数十」の準備を準備し、2024年の最高の賞を受賞しました。

エキサイティングなことに、Game Informer's Print Magazineも戻ってきますが、後日は戻ってきます。ミラーは、チームが「以前よりも大きくて良くなる」ことを目指していることを共有しました。今後数週間で、Game Informerはメンバーシップとサブスクリプションの特典を導入し、ビデオ、ストリーミング、機能のカバレッジを拡大し、協力して協力して視聴者に多様な視点をもたらす範囲を拡大します。

興味がある場合は、新しいゲームインフォマアカウントを作成して、最新のすべての開発を最新の状態に保つことができます。初期の利点には、Game Informer Magazine Archiveへのアクセス、排他的な毎週のニュースレター、ダークモード、アーリーバードファウンダーアクセスが含まれます。

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