熱心に予想されるGears of War:Reloadedは、 PS5とXboxで同時に開始されるため、ファンにとって重要な瞬間をマークしていることを正式に発表しました。このマルチプラットフォームのリリースと、プレイヤーを待っているエキサイティングな機能強化について詳しく説明するために飛び込みます。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
何年もの間、 Gears of WarはXboxの独占性と同義語であり、Microsoftの最も象徴的なフランチャイズの1つとして立っています。しかし、5月6日にTwitter(x)の投稿を介して発表された画期的な動きで、Xboxは、 Gears of War:Reloadedが8月26日にPS5を含むすべてのプラットフォームで発売することでこの伝統を破ることを明らかにしました。
この決定は、Xboxが独占的なタイトルをさまざまなプラットフォームで利用できるようにするという継続的なコミットメントと一致しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、この戦略を強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が携わることができる壁を上げるつもりはありません」と述べています。
このアプローチは、Xboxがまだそのような計画を確認していないものの、予想されるGears of War:E-Dayなどの将来のタイトルもマルチプラットフォームのリリースを見るかもしれないことを示唆しています。ファンは、他の排他的なタイトルに対するXboxの戦略に関するさらなる発表にご期待ください。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
リロードされた発表は、特に元のゲームが2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたことを考えると、多くの驚きを捉えました。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンスに関しては、リロードされたリロードは、2015年の前任者を大幅に超えています。 Ultimate Editionはキャンペーンで30fpsで1080p、マルチプレイヤーで60fpsを提供しましたが、リロードされたリロードは、キャンペーンでは60fpsでこれを4K解像度に、マルチプレイヤーではスムーズな120fpsに上昇させます。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、プロセッシング後の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備えています。
Xbox Wireの投稿は、「プレイヤーは追加の費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできるようになりました。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロックできない古典的なキャラクターと化粧品の完全な名簿が含まれます。」
さらに、発表前のUltimate Editionの所有者は、無料のアップグレードとしてリロードされます。適格なXboxアカウントには、起動前にアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPC全体で39.99ドルの価格です。また、Game Pass UltimateまたはPC Game Passで初日に利用でき、ファンがこの強化されたゲームエクスペリエンスを楽しむための複数のオプションを確保します。