Googleは、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに導入し、ネイティブPCゲームで製品を強化することにより、Google PlayゲームをPCで拡張するための重要な措置を講じています。まもなく、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCでアクセスできるようになり、開発者はオプトアウトするオプションを持っています。オプトインからオプトアウトシステムへのこのシフトは、ゲームカタログを大幅に拡大するように設定されています。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームが利用できます。 Googleは、このプラットフォームを今年後半にすべてのPC開発者に開くことを目指しています。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを区別できるように、Googleはプレイ可能なバッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、Googleの高品質の基準を満たし、優れたゲーム体験を確保します。マークされた「プレイ可能」は最小要件を満たしますが、「テストされていない」ゲームは定期的な検索には表示されず、直接検索する必要があります。
このシステムは、スチームデッキのSteamの互換性バッジと類似しています。 GoogleがAndroidゲームの大部分をPCに成功させると、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
一方、Google Play Gamesは、人気のPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、Tabs MobileとDisco Elysiumが今年後半に参加する予定です。これらのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップをシームレスに統合できる場合、ゲーマーはゲームを一度購入し、携帯電話とPCの両方で簡単に再生できるようになります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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