王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売の成功に続いて、Honor of Kingsは2025年にエキサイティングなeスポーツの発表で波を起こしています。重要なハイライトは、2月21日から3月1日まで開催されるフィリピンで開催される最初の招待トーナメントです。ただし、最も重要なニュースは、シーズン3およびすべての将来のトーナメントの禁止形式のグローバルな採用です。
禁止とピックとは何ですか?簡単に言えば、ヒーローが試合でチームによって選択されると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなります。これにより、戦略的なレイヤーが追加され、チームに適応し、プレイヤーの好みのヒーローをより優れたものに犠牲にします。
このシステムはゲームチェンジャーであり、特に多くのMOBAプレーヤーが限られたキャラクターの名簿に特化していることを考慮しています。この影響は、特定のチャンピオンの習熟で知られているリーグオブレジェンドプレーヤーへの影響に似ています。
戦略的シフト
MOBASでの禁止とピックの人気は否定できません。斬新なコンセプトではありません(League of LegendsやRainbow Sive Siegeは同様のメカニズムを利用しています)が、Kingsの実装の名誉はユニークなひねりを加えています。トーナメント前の禁止の代わりに、この決定は試合中に個々のプレイヤーにかかっており、チームワークと戦略的意思決定を強調しています。このダイナミックは、新しい興奮の層を追加し、より広い視聴者を引き付けるはずです。チーム戦略を最適化することと個々のヒーローマスタリーを最適化することを選択すると、魅力的なゲームプレイと戦略的な深さが生まれます。