インダスは、500万を超えるAndroidのダウンロードと、発売から2か月以内に100,000を超えるiOSダウンロードで重要なマイルストーンを達成しました。 この成功は、グーグルプレイベストインドゲーム2024賞とマニラでの成功した国際プレイテストに続きます。 開発者であるスーパーゲーミングは、インドスを主要なインドのゲームタイトルとして確立することを目指しており、Fau-G:Dominationのような競合他社を上回ることを目指しています。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーから貴重なフィードバックを提供しました。
彼らのeスポーツの野望を促進するスーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーしたクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントでは、2.5クロールの賞金(約31,000ドル)が提供されます。
印象的な成長、継続的な拡大
500万のダウンロードは、最初の1,000万件の事前登録(一般的な発生)のわずかに ですが、数字はまだ非常に印象的です。 IOSのダウンロード数は、インド市場のそのセグメントとのさらなる関与の必要性を示唆しています。 国際的なプレイテストやeスポーツトーナメントなど、スーパーゲームの積極的なアプローチは、インダスの将来の成長のための野心的な計画を示しています。
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